A l’occasion du crowdfunding de la 7eme édition (2ème « professionnelle ») de Subabysse, jeu pour lequel j’ai beaucoup de tendresse, j’ai pu poser quelques questions à son auteur Yan Bourget. Je vous laisse lire tout ça et bien sûr soutenir le projet !
L’interview avec l’auteur de Subabysse : Yan Bourget
Salut Yan ! On commence avec les questions bateau, peux-tu te présenter en quelques mots ainsi que Subabysse ?
Salut, je m’appelle Yan Bourget, j’ai 47 ans, marié, un troll de 17 ans, je suis magasinier dans un lycée sur Blagnac (31) et je fais du jeu de rôle depuis mes 13 ans. L’aventure Subabysse a débuté en décembre 1991, il y a bientôt 30 ans, sur les bancs du lycée pro où j’apprenais le métier d’électricien. Le jeu a beaucoup évolué depuis et a bénéficié de 7 éditions amatrices et d’une professionnelle, il y a quelques années.
Subabysse est un jeu futuriste post-apo dans lequel les joueurs incarnent des personnages de tous horizons (9 nationalités) et de toutes professions (24 dans le LdB + 6 dans le Plug & play #1). La Terre que nous connaissons a été ravagée par une immense vague divine (déclenchée par le Dieu Onless) pour punir les Infidèles (nous) à la fin du XXe siècle. La surface de la Terre fut transformée et les océans s’élevèrent d’environ 2000 m. Le jeu commence 324 ans plus tard. Les hommes ont réussi à maîtriser leur nouvel environnement. Voici en quelques mots le topic de Subabysse.
Après un bel ouvrage édité il y a quelques années (même si ça a pu être compliqué) tu t’es lancé dans l’auto-édition en crowdfunding. Pourquoi avoir fait ce choix ? Et est-ce que ça se passe bien au niveau éditorial pour l’instant ?
J’ai eu pas mal de mésaventures avec mon précédent éditeur. J’ai donc préféré faire cavalier seul même si je suis très bien entouré sur ce projet (amis et famille). De plus, difficile de dire à présent si ce projet aurait pu intéressé ou non un éditeur pro.
Au niveau éditorial, ça va pas mal pour le moment, grâce à l’aide de personnes comme Josselin Grange (Studio graphique), Laurent Rambour (LETO) et d’autres contacts dans le milieu.
L’univers de Subabysse est sous-marin. On s’attend du coup à quelque chose d’assez froid et sombre. Il s’en dégage pourtant une forme de chaleur et de couleur, c’est une volonté de ta part ?
Oui, complètement. Subabysse est pulp, optimiste et la technologie a permis aux hommes de vivre confortablement au fond des océans. Ce n’est pas pour autant ‘Bisounours rpg’, les dangers sont multiples et bien réels. On compare souvent Subabysse à du cyberpunk aquatique, ce qui est plutôt flatteur.
Subabysse fête son 30° anniversaire cette année (fun fact : comme moi !) Comment le jeu a évolué au cours de ces trois décennies ?
Comme dit plus haut, j’ai fait évoluer le jeu dans de nombreuses éditions, développant toujours plus ce fantastique univers. En dehors du contenu, des textes, des illustrations et de la maquette qui n’ont jamais cessé d’être améliorés (90% des illustrations sont nouvelles pour cette édition), je pense que la plus importante évolution est arrivée avec la précédant édition au niveau qualité du produit. Mais, j’ai un petit secret à vous communiquer : celle à venir sera encore mieux.
Un mot sur le système de Subabysse : on y utilise des perles en verre. D’où t’es venue cette idée et comment ça se transcrit en jeu ?
Le système D100 de Subabysse est à la fois simple et intuitif. Tout le monde connaît. Après, les Perles du destin sont des gros bonus que seuls les PJ et quelques PNJ importants possèdent. Elles sont omniprésentes dans le jeu, permettent de réaliser des actions d’éclat et de survivre aux mauvais coups. L’œil du Destin observe de près les personnages…
Tu as converti toute ta famille au JDR, est-ce que vous faites des parties de Subabysse ensemble à Noël ?
Oui, c’est une tradition familiale le jeu de rôle, et pas qu’à la Noël.
Est-ce que tu conseilles des inspirations pour s’immerger dans l’univers de Subabysse ?
Lire des classiques de la SF : Asimov, Phillip José Farmé, Jules Verne… de la BD avec les Aquablue entr autres et tous les films du genre : The Abyss, Léviathan, Octobre rouge, USS Alabama, Le chant du loup… Le dernier Under water est parfait pour Subabysse.
Quels conseils donnerais-tu à quelqu’un qui se lance dans Subabysse ?
No stress, c’est un jeu facile et abordable. Le conseil que je pourrais donner, c’est de lire tout d’un trait, pour s’imprégner du monde et de revenir sur les points importants.
Pratiques tu toi même la plongée ou une activité sub-aquatique ?
Oui, je suis plongeur autonome PADI** avec plus de 100 plongés. Mais je ne pratique plus depuis que mon club a fermé.
Ton poisson, fruit de mer préféré ?
La sardine, tout simplement, et le crabe, de préférence, le tourteau que j’essaie de pêcher à marée basse à Oléron chaque année, sans grand succès.
Soutenir le projet :
Si vous êtes attiré par un univers profond (VOUS L’AVEZ ? LAULE) qui vous fera voyager, je vous invite très fort à participer à ce crowdfunding !
C’est un jeu indépendant, atypique et attachant, bref, une perle ! Cliquez sur l’image pour participer 🙂
Mon histoire avec Subabysse :
Pour la petite histoire, Subabysse a été un des premiers JDR que j’ai gagné en convention et j’ai une vraie tendresse pour ce jeu. J’ai même depuis 2015 (!) un brouillon d’article que je n’ai jamais publié sur ce jeu.
Déjà le bouquin (paru alors chez les « fameux » Ludopathes) est magnifique, l’univers est enchanteur et est une vraie invitation au voyage. J’avais notamment été frappé par la maquette superbe, un vrai modèle du genre (le maquettiste sera de nouveau aux manettes pour cette nouvelle édition !).
Jeune rôliste, à la lecture de Subabysse, un milliards de possibilités s’ouvraient. faire du pulp dézinguage de streums ? Possible. Faire de l’horreur aquatique profonde ? Possible. Faire des intrigues politiques ? Possible. De l’exploration piratesque. POSSIBLE.
Je l’ai peu fait jouer malheureusement mais je compte bien corriger le tir !
Enfin, on va couper court très vite à la rengaine « gnagna gna c’est Polaris » … On va être direct, comparer Polaris et Subabysse, c’est comme comparer D&D et Warhammer ou tout autre Medfan, ou encore Star Wars et 40k .Le seul point commun c’est que c’est sous l’eau. Les deux jeux sont très différents et vous offriront une expérience de jeu n’ayant rien a voir. Pas de concurrence donc 😉
Merci de m’avoir lu et je vous encourage une dernière fois à partager l’article et soutenir ce projet !
Guillaume COEYMANS