Faut Qu’on Conv’ #7 : RPGers on y retourne !

On était à RPGers pour la deuxième fois, on vous raconte tout ça ! Découvertes, coups de gueule et déceptions !

Pour les 1 an des Faut Qu’on Conv’ on est de retour à RPGers ! Avant d’aller plus loin, je vous conseille donc de lire le FQC de l’an dernier parce qu’on va aborder les choses différemment aujourd’hui 🙂

Un mot de contexte avant de commencer à vous parler de cette édition 2018 de RPGers. Nous y sommes allés à deux avec le camarade Étienne, c’était pour lui sa seconde participation au festival du jeu et pour moi c’était une découverte. Donc nous n’aurons pas tout à fait la même vision de la chose.

Ensuite on ne va pas vous raconter en détail chaque partie et chaque jeu que nous avons faites car si on fait le compte, à nous deux, on est pas loin des 20 parties (JDR, J2S, ou autre) à vous raconter… Déjà que ça va être long, heureusement qu’on vous raconte pas tout 😉

Z’êtes prêts ? Alors c’est parti !

RPGers : coté néophyte

Donc me voilà en route pour Plaisance du Gers, je pars seul car pour des soucis d’agenda je n’ai pas pu partir avec Etienne à 6h du mat’ mais en milieu d’après midi. Arrivé sur place, une fois tente et affaires posées au camping créé pour l’occasion sur le stade municipal de la petite ville, direction la place du village pour le festival à proprement parler.

Alors y’a pas à dire, c’est grand, même si je suis habitué aux évènements de grande ampleur (voir ICI et LA ). RPGers, sans être comparable à ces évènements, donne une impression de quelque chose de très étendu tout en étant très familial, et ça c’est important. Je crois qu’au plus fort du week-end, jusqu’à une soixantaine de tables de JDR avaient lieu en même temps, sans compter le J2S et les différentes animations. Du gros chiffre quoi !

Continuer la lecture de « Faut Qu’on Conv’ #7 : RPGers on y retourne ! »

Faut qu’on conv’ HS#3 – Des Trolls non-conventionnels !

Bienvenue dans “Faut qu’on conv’ “, les articles sur nos expériences en conventions ludiques ! Vous trouverez ici nos impressions sur les événements de nos confrères joueurs. Bien sûr, cela sera tout à fait subjectif, donc n’hésitez pas à donner vos propres impressions en commentaires 😉

Wifi et moi, à peine arrivés pour Montbe’Troll !

Wifi : Un Hors-Série ? Mais pourquoi un Hors-Série ? C’est la première fois que je peux être la vedette pendant tout un événement, et toi tu me classes en Hors-Série ? Tu cherches les embrouilles toi !

Etienne : Calmos Wifi. Alors oui tu as pu faire ton intéressante bien installée sous mon chapeau, mais franchement, t’habitues pas trop, ça va pas durer. Et puis c’est un Hors-Série pour une raison très simple : c’est une non-convention, ou plus précisément un rassemblement associatif d’après les mots de Fred et Marion. Du coup j’allais pas le mettre dans la série des Faut Qu’on Conv’ , ça me semble logique.

Wifi : Un rassemblement associatif ? J’ai pas trop vu de différence avec les conventions qu’on a déjà fait. On a joué, mangé et passé du bon temps avec tes potes bizarres, comme d’hab’ quoi.

Etienne : C’est vrai qu’il y a des ressemblances, mais y’a une vraie différence dans l’organisation. Par exemple, ils ont fait le choix de ne pas proposer de buvette. Chacun devait amener sa propre nourriture. Bon dans les faits, on a beaucoup partagé avec les autres. C’était une sorte de grosse auberge espagnole. Tu te souviens qu’on est allé faire les courses à 200m de l’événement avec Tom et Mag des Ailes de Némésis ou tu dormais encore ?

Wifi : Bah non, j’ai clairement pas loupé le moment où tu t’es rendu compte que tu avais oublié ton porte-monnaie dans la voiture ! La tête que tu faisais, trop drôle ! Le fou rire que j’ai eu quand tu es allé demander à Mag de t’avancer les sous, t’étais trop gêné !

Etienne : Ouais bon ça va, ça arrive à tout le monde. Faudra que je la remercie encore pour ça d’ailleurs. Et toujours dans cette idée de partage, c’est aussi pour ça que j’avais amené la plancha de notre asso. Elle a été bien rentabilisée dans le week-end !

Wifi : Ça manquait de poisson pour moi, mais ouais, c’était cool. Par contre vous êtes des boulets, vous avez beaucoup trop pris de nourriture, il en restait plein à la fin du week-end.

Etienne : C’est pas comme si tu avais essayé de me faire acheter tout le magasin hein ? Enfin bref, tu as dû voir aussi que pour les jeux proposés c’était aussi différent non ?

Wifi : Mouaif, c’est vrai qu’on a fait plus de types de jeux que d’habitude. D’ailleurs parlons de la murder ! C’est la dernière fois que tu me laisses étouffer dans un manteau de pervers aussi longtemps !

Etienne : C’est vrai que j’étais ridicule là-dedans… mais la murder était cool ! Jouer un dictateur des tropiques au milieu de ce qui se fait de pire en la matière, on a bien déconné. En plus être le frère ennemi de Pierre, convaincre Manon d’intégrer le communisme, prévoir son propre faux-assassinat… c’était un régal ! Les organisateurs ont vraiment bien géré aussi. C’est juste dommage qu’on ait eu une fin à la jeux vidéos où tout a pété.

Wifi : M’en fiche. La prochaine fois, laisse moi plutôt dans un coin tranquille pour draguer les petites minettes. Pas question de suffoquer encore de cette façon !

Etienne : Okay, okay… sinon y’avait l’escape room qui était bien aussi. Tu étais à fond je me souviens.

Wifi : Ah ouais carrément ! L’ambiance magie, antre de la sorcière, tout ça j’adore ! Les énigmes s’enchaînaient bien. Par contre, vu le… “matériel” qu’on a trouvé, je pense que le gars qui a organisé ça est un gros vicelard. Sans déc’, on a trouvé des godes plus gros que moi !

Etienne : Pas faux… Mais ça a pas eu l’air de te déranger plus que ça. Perso, j’ai cru que j’allais me liquéfier sous cette tente. La douche juste après a fait un bien fou ! Entre l’initiation aux combats de GN et ça, j’avais beaucoup trop chaud. Il faudra que je prévois des tenues supplémentaires pour les prochaines fois.

Wifi : Tu t’es surtout bien ridiculisé oui ! Ça se voit que tu as arrêté le sport depuis longtemps ! Amaury et Ludo t’ont battu à plate couture ! D’ailleurs faut que je demande à Marion les photos du massacre pour afficher ça.

Etienne : Tu peux te moquer toi ! Même pas capable de soulever la moindre arme ! Franchement, ça fait un moment que j’avais envie de tester ça et je me suis éclaté. Et on comprend rapidement l’intérêt de porter des gants de protection avec ça !

Wifi : Je suis en train de me dire… en fait, tout ce qu’on a fait a été proposé par d’autres assos que Trollistes&Compagnie. Ils ont joué les flemmards sur ce coup là.

Etienne : Mais non, c’est le principe de leur événement justement. Et l’escape room c’était un gars de chez eux. Et sauf erreur de ma part, tous les jeux de société à notre disposition venaient de leur asso aussi. On a découvert pleins de nouveaux jeux. Et franchement, je suis plutôt fier de moi, je me suis plutôt bien débrouillé à ce niveau là.

Wifi : Ouais, jusqu’à l’arrivée des Phénix. Ils ne t’ont laissé aucune chance de gagner eux. D’ailleurs j’aurais dû leur reparler de faire une effigie à ma gloire pour leur conv’, faudra que j’y pense la prochaine fois.

Etienne : Je m’en fiche de perdre quand je joue avec Solène, Thomas ou Kévin, je m’éclate toujours avec eux. Dommage qu’ils ne soient arrivés que le lundi d’ailleurs, on n’a pas beaucoup pu les voir.

Wifi : Ouais mais eux au moins, ils sont venus. Par rapport aux autres conv’ qu’on a déjà pu faire, y’avait quand même beaucoup moins de monde.

Etienne : Oui mais ça ne nous a pas empêché de nous amuser, loin de là. En plus, Marion m’a dit qu’ils avaient dépassé leur prévisions donc c’est que ça a bien marché. Et ils avaient pas un contexte favorable : ils sont arrivés en fin de saison des convention, et il y en avait d’autres au même moment, c’est pas de chance pour eux.

Wifi : Wif. Ça a été une chance pour toi, parce que du coup, tu as pu dormir chez les parents de Fred. Avoue qu’éviter la tente ça t’a bien arrangé.

Etienne : C’est sûr ! Mais va bien falloir que je m’y réhabitue, parce que pour RPGers, on n’aura pas le choix. Hé ! On a failli oublier les jeux de rôles ! C’était lesquels déjà ?

Wifi : Mais quel naze… Je te rappelle que tu as commencé par masteuriser toi-même sur les Terres d’Arall ! Et après y’avait l’autre là… celui de Tony… euh…

Etienne : Tu t’en rappelles pas toi non plus, bravo… on était avec Tom et Mag et c’était sur du space opera. J’avais un bricoleur et on a dû affronter des tas de robots. C’était un système et un univers qu’il avait monté lui-même de toute pièce. Je me souviens que c’était un peu confus et au final, on n’a même pas fait la fin de la partie.

Wifi : Et après le soir tu as fait du Cthlulhu. ET VOUS ETES TOUS MORTS, AH AH !

Etienne : T’as vraiment pas de mémoire hein ? On n’est pas tous mort, y’en a deux qui sont en vie. Fous, mais en vie. C’était une super partie, va falloir que j’en parle à Guillaume, parce que le MJ lui fait clairement concurrence là. Même si pour moi, y’a eu le craquage du Necronomicon. Même sur un fumble, nous le mettre “à disposition”, c’est assurer la mort du scénario. Mais bon l’ambiance était très bien et j’en referais volontiers avec ce MJ.

Wifi : La dernière partie que tu as faite c’était avec le pirate non ?

Etienne : Amaury ? C’est ça oui. Sur Symbaroum. J’avais failli m’inscrire dessus lors de Grabuge. Franchement j’ai adoré. Faut dire qu’aussi Amaury est très bon orateur, même si ça a été super long de retranscrire son interview pour l’Envol du Phénix. Franchement, ça m’a donné envie de découvrir le reste de l’univers de Symbaroum. Avec Knight, c’est le deuxième jeu de rôles que j’ai le plus envie de découvrir. Les pré-tirés étaient bien construits, le scénario bien rythmé.

Wifi : Ouais ouais… N’empêche qu’ils t’ont attendu pour reprendre après le repas.

Etienne : En même temps, j’avais prévenu. Je me suis juste calé sur le rythme de la conv… de l’événement. Donc me presser pour manger comme dans une conv’ classique était exclu pour moi. Le temps de faire la plancha, me poser avec les autres tranquille dehors… forcément ça allait prendre du temps.

Wifi : Enfin bon avec tout ce que tu dis, je vois pas une différence flagrante avec une convention. La plus grosse différence que je vois, c’est que du coup, tu t’es épargné les deux interviews habituelles.

Etienne : …

Wifi : J’ai raison hein ?

Etienne : N’importe quoi. Moi la grande différence que je vois, c’est que c’était beaucoup plus posé, plus décontracté. Le rythme est plus tranquille. J’ai eu l’impression de faire un grand week-end entre potes, alors qu’à part Fred, je connaissais aucun Trolliste. Mais bon, vu que tu joues à la plus maligne, on verra comment tu t’en sortiras à RPGers, okay ?

Wifi : Vendu !

programme

Faut qu’on conv’ #6 – L’Envol chaleureux du Phénix

Bienvenue dans “Faut qu’on conv’ “, les articles sur nos expériences en conventions ludiques ! Vous trouverez ici nos impressions sur les événements de nos confrères joueurs. Bien sûr, cela sera tout à fait subjectif, donc n’hésitez pas à donner vos propres impressions en commentaires 😉

Vendredi

Trois semaines après Grabuge, me voici parti avec l’indétrônable Polo et notre dragonneau Léo direction Cahors pour l’Envol du Phénix. Nous sommes partis à notre débauche, vers 18h40, à travers les petites routes (très sinueuses !) pour 3h de trajet.

Arrivée vers 21h30. Pas de parking gratuit en vu, je me gare “un peu” sauvagement près de la salle. Nous prenons nos affaires et nous présentons à l’accueil. On dit bonjour aux copains (et notre super MJ de Grabuge Solène !) et comme on est arrivé trop tard pour la ronde de ce soir, on va s’inscrire à celles du lendemain. Premiers pas dans la salle et… WAAAAH, la salle est juste magnifique. Grande, bien décorée, bien organisée. Un grand bravo pour ça !

On finalise nos inscriptions et continuons la tournée des retrouvailles. En vrac, dans le week end, on a vu des gens de Grimoire, Grabuge, la Confrérie des Jeteurs de dés, un Trolliste&Compagnie et surtout plein de personnes en orange pétard ! Encore une belle équipe de bénévoles, bravo à vous pour ça 😉 Au passage, l’ami Christophe de la Loutre Rôliste avait aussi investi les lieux. Une invasion de loutres c’est si mignon !

Wifi : Les loutres vaincront ! Mes salutations ô grand prêtre Christophe !

On se pose pour faire un Hero Realms – 2 victoires pour moi, hé hé – et on discute beaucoup. Vers 2h, on part en direction de l’internat avec Simon qui nous sert de guide. Balade nocturne agréable de 30 minutes, avec grimpette en bonus, et nous arrivons. L’ambiance coupe-gorge de l’entrée est particulièrement amusante. Polo, Léo et moi nous installons dans une même chambre. J’en profite pour féliciter les bénévoles qui ont gérer l’internat, c’est un travail ingrat pour eux, mais qu’ils ont assuré avec brio.

Wifi surveille et arbitre les parties de Hero Realms

Samedi

Le soucis de dormir dans un vrai lit en convention, c’est qu’on a envie d’y rester ! Mais nous nous forçons à nous lever. Une douche très agréable plus tard, nous voilà sur le retour vers la convention. On remarque à ce moment là que notre balade de la veille nous a fait faire un beau détour, il ne faut qu’un petite quinzaine de minutes pour arriver sur place.

On va prendre un petit déjeuner au comptoir, et le casse-pied que je suis (je n’aime ni café, ni thé, ni tisane, ni verveine, ni infusion… bref) arrive à corrompre les si gentils bénévoles pour obtenir du jus d’orange. On bavarde tout en mangeant et en accueillant les arrivant.

Petit aparté pour saluer le travail de décoration : des mannequins, les illustrations de la môman de Solène, des phénix un peu partout… c’est vraiment chouette !

Wifi : ouais ouais c’est bien joli, mais je vois aucune statue à la gloire de la Loutre, c’est inadmissible !

A 11h, début des parties. Polo, Léo et moi nous sommes inscrits sur une tri-tables de Knight. Le concept de la bi-table avait très bien fonctionné sur Grabuge et un très bon ami (coucou Pierre) m’avait hypé sur ce jeu. Comme d’habitude, vous trouverez le détail des parties en fin d’article 🙂 La partie s’est terminée vers 17h30, et après un rapide débriefe, nous allons nous amuser avec Concept dans un premier temps, avant d’aller manger un morceau.

Début de la ronde de nuit vers 21h sur Parazites. C’est un ami rencontré à Terres d’Ouest qui masteurise et j’aurai l’occasion d’y rencontrer de très bons rôlistes et nouveaux copains (n’est-ce pas Silvio 😉 ). Très bonne partie à découvrir un fin d’article 😉 Fin de partie vers 3h00, on discute un peu et on retourne dans les hauteurs de Cahors pour dormir.

une partie de cette magnifique salle (même si ça rend pas bien sur la photo… Homo-Ludis peut investir dans un appareil Guillaume ? :p )

Dimanche

Le réveil se fait vers 8h30, on prend une douche salvatrice, avant de ranger nos affaires et la chambre. Juste avant de rentrer dans la salle de la convention, on va poser nos affaires dans ma voiture. De nouveau, discussion pendant le petit-déjeuner, et j’apprends que la murder de la veille s’est déroulée dans un hôtel 4 étoiles juste en face du pont de Valentrée. Très bel effort de lieu, bravo les orgas ! Ça me fait penser que je devrais peut-être sacrifier une partie de jdr de temps en temps pour faire un peu plus de murder. A méditer pour les prochaines fois.

Solène des Phénix ainsi qu’un festivalier masqué acceptent d’être interviewés, vous retrouverez tout ça… devinez où… aller devinez… bingo, en fin d’article ! Z’êtes trop fort.

On se lance vers 11h dans une partie de Gardiens masteurisée par notre trolliste bientôt quarantenaire préféré Krugger 😉 Cela fait plusieurs conventions qu’il le propose en démo, j’ai plusieurs fois hésité à le faire, du coup, aujourd’hui je me lance ! Comme d’habitude, gna gna gna gna en fin de page :p La partie se finit relativement tôt, on débriefe et on discute le temps que la cérémonie de remise des lots commence.

Un peu en retard, elle commence, et même si cela prend du temps, je tiens à féliciter Solène pour la rigueur et la générosité de son discours. Les phénix ont une liste assez impressionnante de partenaires, dont certains sont assez inattendus (j’ai toujours pas compris le coup du toiletteur pour chiens…) Puis la remise de lots en elle-même démarre. Avec joie, nous apprenons que notre MJ de Parazite est 1er MJ du week-end ! Félicitations à toi poto ! Pour ma part, je décroche la 2ème place des PJs. C’est vraiment une surprise pour moi, car en dehors de la partie de Parasite, je ne pense pas avoir particulièrement brillé. Faites attention les copains, après la 1ère place à Grabuge, je pourrais y prendre goût :p Pour les lots, il y a des figurines de dragons… je ne peux pas ne pas les prendre ! Ça fera un peu de déco chez moi et pour les prochains événements du Dragon Libournais.

Fin de remise des prix est synonyme de tournée des “au revoir”. Des bisous, des félicitations aux orgas, des “à bientôt” et nous sommes sur la route du retour. La fatigue faisant, on décide de rentrer par l’autoroute. Quelques heures plus tard, nous voilà de retour au milieu des vignes.

Oooo le bô Phénix !

Bilan

Notre première venue sur Cahors a été très agréable. Léo, dont c’était sa première fois (snif… si émouvant…) en convention, a passé tout le retour à dormir. Polo et moi étions aussi fatigués, et il me semble que nous étions nombreux dans ce cas le dimanche. Je pense que l’enchaînement des conventions y est pour quelque chose, avec probablement quelque chose propre au phénix, même si je suis incapable de mettre le doigt dessus.

J’ai eu l’impression qu’il y avait moins de festivaliers que dans les autres conv’ que j’ai pu faire (impression reprise par des habitués qui ont noté une baisse de fréquentation des rôlistes), mais les orgas déjouent nos impressions en annonçant plus de 430 participants sur le week-end. Score plus qu’honorable ! (oui on y est pas encore aux Rencontres Ludiques… :p ) Probablement la taille de la salle qui nous a induits en erreur.

Le gros point fort de la convention ? Son équipe de bénévoles, sans l’ombre d’un doute ! On est presque tout le temps bien accueillis en convention, mais avec les phénix, il y a un brin de délire, de bonne humeur et de folie douce qui plane en permanence, et nom de Zeus que c’est agréable ! Un immense bravo à toute l’équipe 😀

Petit bémol sur la restauration : j’aurai bien aimé qu’il y ait une option salade froide composée. Les sandwiches et les frites étaient très cool, mais quand on est là tout le week-end, ça serait cool d’avoir un peu plus de diversité, et pourquoi pas un repas chaud le samedi soir comme ça se fait dans d’autres conv’ 😉

En tout cas, on s’est bien amusé, on vous adore les phénix et on reviendra sans hésitation !

Wifi : prévoyez un autel pour mes offrandes la prochaine fois. Je prend les poissons, les chocolats et les chèques. Let’s meet an otter time !

Superbes terrains pour les jeux de figurines

– – – – – – – – – – –

Les 3 parties de jdr du week end

Knight :

Polo, Léo et moi nous répartissons sur les 3 tables. Cette partie a été décevante pour moi. Cela avait pourtant bien commencé : l’explication de l’Univers m’a vraiment bien plu et me donne encore maintenant envie d’en savoir plus. Les soucis ? 95% de baston, alors que de l’exploration était annoncée. Puis le principe de la tri-table non utilisé : on pouvait s’envoyer des infos par sms mais ça n’avait presque aucun impact ni intérêt dans le déroulé de la partie, de plus, les tables ne se sont retrouvées que pour le débrief de fin. C’est dommage. Et dernier point, la fatalité imposée : j’y ai longuement réfléchi depuis et je pense que je ferai un article complet sur ce thème, mais dans ce cas précis, certains éléments du scénario étaient immuables alors que cela ne servait absolument pas l’intrigue et que des solutions réalistes et applicables avaient été trouvées. Bref, je m’intéresse toujours à Knight mais j’ai pas été fan de ce qui nous a été présenté.

Parazites :

En gros, c’est de l’apo zombistique. On s’était inscrit à cette table en mode “c’est du déjà vu mais on va s’amuser pénard”. Et bien ce fut la meilleure partie du week-end ! Très bons joueurs qui nous accompagnaient (Livio, je te tire mon chapeau) et une dernière partie de scénario surprenante et dantesque ! On se souviendra du fils de Léo, du friendly fire toujours de Léo qui a donné un final inattendu, une scène épique dans le commissariat (TU SAIS QUI JE SUIS ?!! JE SUIS TON PIRE CAUCHEMAR CONNARD!! T’ES MORT MEC, T’AS FAIS LA PIRE ERREUR DE TA VIE!! ) et du médecin qui achève un mourant en sortant 3 fumble de suite. Excellente ambiance, du suspense, de l’action, du drama… que du bonheur !

Gardiens :

Du médiéval fantastique pour une partie de démo présentée par un fan du jeu : Krugger. Je suis mitigé pour cette partie. L’univers a l’air sympa et les mécaniques de jeu sont assez proches de ce que je mets moi-même en place pour mon propre jdr. J’ai trouvé le scénario un poil trop classique. Et le fait que ça soit un scénario de démo ne change rien à ça. Sinon le système fonctionne bien, mais j’ai pas accroché sur un point : les échanges entre personnages sont gérés comme des combats. Ce n’est que mon propre point de vue, mais je trouve que cela ralenti le rythme de la partie. Après ça n’a pas eu l’air de déranger les autres joueurs donc ça doit juste être moi qui fait mon chieur :p

Léo à gauche, caché derrière sa main c’est Polo et moi-même à droite

Interview d’un organisateur

E.C. : Peux-tu te présenter s’il te plait ?

Solène : Donc moi je suis Solène Dubois, je fais partie de l’organisation de l’Envol du Phénix, qui est la convention où on est actuellement, qui se déroule cette année le 11, 12 et 13 Mai et qui présente toutes les activités qu’ont a tout le long de l’année à la MJC.

E.C. : Quel est le “plus” de l’Envol du Phénix ? Qu’est ce qui en fait la saveur ?

Solène : Je pense qu’il y a beaucoup beaucoup de choses, on nous a dit la salle qui effectivement est pas mal, on nous a dit les décos qui étaient plutôt intéressantes. Moi je pense qu’après ce qui fait le truc, c’est surtout les bénévoles. Cette année on a une équipe qui tourne très très bien et on a réussi à prendre du plaisir aussi, et je pense que c’est peut-être le plus important.

E.C. : Si tu devais décrire le public de l’Envol du Phénix en 3 mots ça serait lesquels?

Solène : En trois mots ? Ça fait court ! Éclectique, agréable et compréhensif.

E.C. : Si tu devais adresser un message au public de l’Envol du Phénix, ça serait lequel ?

Solène : Revenez l’année prochaine, tout d’abord, et aussi merci parce que c’est justement par ce public qu’on arrive à faire notre événement et qu’on arrive à le poursuivre, parce que si on avait personne, forcément on le ferait pas.

E.C. : Quels sont les projets pour l’avenir de l’Envol du Phénix ?

Solène : Premier projet déjà c’est le phénix, le club qui gère cet événement, de perdurer tout au long de l’année. On fait parti de notre MJC qui nous prête ses locaux, et toute l’année on propose une sortie sur les week-end du jdr, du jds, du jeu de figurines. Et après le prochain projet c’est arriver à faire un Envol n°4 ! Sinon effectivement on a le jeu de figurines qui fait pas mal d’événements, des tournois de bloodbowl, des tournois d’Alchimy, des choses comme ça tout le long de l’année justement pour aussi faire vivre, et en général, on essaye de faire un petit événement à Halloween aussi.

Attention, on est surveillé !

Interview d’un festivalier

E.C. : Ami rôliste bonjour ! Quels sont tes caracs, tes compétences et ton background ?

Festivalier : Euh je m’appelle… bah j’ai plein de pseudos d’ailleurs sur le FSO. Je viens à la base de Montpellier, j’ai commencé le jeu de rôles à 7 ans, j’ai des caractéristiques assez boostées, hein, j’ai fait de l’épique, multiclassé à fond, pendant 10 ans j’ai joué des voleurs et des bardes, des classes qui servent à rien, et puis j’ai jamais joué de paladin parce que je les déteste. C’est les gentils, ils sont buffés, c’est pas cool.

Sinon je fais beaucoup de conv’, parce que je suis maître de jeu à la maison, et du coup j’ai envie de jouer, donc je vais en conv’ et je joue, sauf que maintenant, cette année 2018, j’ai choisis de montrer un truc que j’avais kickstarté, un jeu qui s’appelle Symbaroum, parce qu’il est bien, c’est de la dark fantasy. Du coup je me met à maîtriser en conv’. Et ça fait bizarre, parce que d’habitude j’ai des joueurs pendant 8 heures, sur plusieurs parties, et une fois par semaine, et là ça change, j’ai des gens pendant pas longtemps, et ça fait bizarre.

E.C. : Quel est ton expérience sur l’Envol du Phénix ?

Festivalier : Alors l’Envol du Phénix, je ne sais plus à quelle édition je suis venu, mais en gros le cercle des gens de Cahors, parce que c’est à Cahors, je les connais depuis très longtemps. Je crois qu’avec Cédric la dernière fois, on s’est dit que ça faisait plus de 10 ans qu’on se connaissait, un truc comme ça. Le phénix c’est des gens très bien, très bons, qui aident vachement à RPGers, ils sont là sur beaucoup de conv’, ils bougent, c’est ça qui permet aussi de connaitre les clubs, je sais plus vraiment quand c’est que j’ai fait le Phénix… bon ça fait longtemps !

E.C. : Si tu devais donnais 3 points forts et 3 points faibles à la convention, ça serait lesquels ?

Festivalier : A la convention… 3 points forts… ils font tout le temps un effort sur la déco et l’organisation. Là cette année vous pouvez pas le voir mais y’a des nappes avec des couleurs, moi j’aime bien, les jeux de société ont été sorti, je trouve ça intelligent. Ouais voilà, la déco, elle est méga chiadée, y’a une maman qui s’est fait chiée, ça c’est un bon point fort.

Ensuite, J’aime beaucoup leur système de notation pour les concours, parce que les notes quand on a vraiment apprécié, on a tendance à dépasser la note, quand on a détesté on a tendance a vraiment rabaisser la note, là c’est juste un trait sur une ligne, et du coup je trouve ça assez intelligent parce que l’appréciation vient instinctivement : t’as une barre devant toi, et du coup tu met un trait, en fait le trait il vient instinctivement, tu fais ton trait à droite, à gauche quoi, c’est plus normal on va dire.

Et après en troisième point fort, bah les gens, sinon y’a la salle qui est pas mal, quoiqu’un peu bruyante, par rapport aux autres conventions ça n’a rien à voir il faut venir au Phénix, mais c’est pas si bruyant que ça. La déco je l’ai pas dit, mais ils font de bonnes alcolves, donc c’est important aussi. Mais ouais, les gens, les gens sont très cools.

Ah oui et 3 points faibles ! Alors de ce que j’ai vu, parce que moi je joue et on est souvent dans les alcolves, de ce que j’ai vu le vendredi en tout cas, je suis arrivé tôt, donc je pense que c’était le problème d’être arrivé tôt, mais au niveau de l’accueil, c’était long, voilà il faut le dire. Ensuite, d’habitude on dort derrière sur la scène, c’est un peu le bordel, on entend tout le monde qui ronfle c’est un peu la merde, sauf qu’il y avait des douches royales super cool de l’autre côté, donc c’était quand même cool de dormir sur place. Là ils peuvent plus, donc c’est un peu dommage car les conventions où on peut plus dormir sur la conv’ ça devient tendu surtout pour les gens qui viennent de loin, et moi je bouge souvent, après ils ont quand même fait un effort, ils ont choppé un internat, avec des places à 5€ la nuit, enfin, ils ont fait en sorte que, mais pour une convention je pense que les toilettes, le thé -ah bah voilà, ça aussi c’est un aspect négatif- et la douche/dodo c’est le plus important pour une conv’. Après on peut pas tous faire ça, les salles c’est compliqué.

Et oui cette année le thé était payant, du coup j’ai pas bu de thé alors que j’adore le thé, et bon c’est peut être une question d’organisation, ils ont p’t’être pas pu avoir du thé. Mais je trouve ça chaud parce que, je sais que beaucoup de gens boivent du café, je sais que ça coûte un peu cher, mais je pense que c’est un minimum. Même si c’est pas le thé gratuit toute la conv’, un thé par partie ou un café par partie pour tout le monde, je trouverais ça normal.

E.C. : Si tu devais adresser un message aux organisateurs de l’Envol du Phénix, ça serait lequel ?

Festivalier : Je vous aime bande de… ah, faut pas trop que je dise de bêtises… bande d’idiots. Ouais faut savoir que j’ai le pull de phénix, mais je fais pas vraiment partie du Phénix, c’est un peu une famille le Phénix pour moi.C’est pour ça que peut être j’ai pas les bons yeux pour être interviewé, mais ouais je les aime et il faut qu’ils continuent parce qu’au fil des ans, ils s’organisent mieux, vraiment, et y’a des conv’ qui coulent alors qu’eux non.

E.C. : Et pour finir, quel est ton meilleur souvenir de l’Envol du Phénix ?

Festivalier : Je me suis lancé dans la murder, j’en faisais pas trop avant, je faisais des murders en ville, je me suis lancé, je crois que la première murder que j’ai fait c’était au Phénix, murder de rôlistes hein, parce qu’on a quand même des gens plutôt bons, plutôt expérimentés dans les murders des différentes conventions. La première murder je connaissais pas l’univers de The Witcher, c’est du med-fan, j’adore, j’ai découvert l’univers pendant la murder et j’ai gagné haut la main. C’est pas le fait d’avoir gagné, mais c’est le fait qu’on a pu tirer les ficelles toute la partie et c’est vraiment génial, et en plus j’ai tué ma femme donc c’était trop cool, ma vraie femme dans la vie, donc ouais c’était vraiment un très très bon moment, on avait pas eu besoin d’être trop costumés, ça c’était vraiment super bien passé alors que c’était tout petit dans leur MJC. Je crois que c’est mon meilleur souvenir du Phénix.

Faut Qu’on Conv’ HS #2 : Le BGF

Bonjour à tous ! Aujourd’hui on revient sur les 3 jours du Bordeaux Geek Festival 2018 (BGF) , l’un des rdv phares de la culture geek en Nouvelle Aquitaine ! Avant de vous en parler, j’ai un disclaimer à vous présenter : En effet, Lenno, l’entreprise qui gère le BGF m’a employé (d’abord en tant que stagiaire, puis bénévole puis salarié, dans cet ordre). Du coup je connais bien l’équipe et un peu les rouages de la machine. Cependant, c’était il y a maintenant quelques années, ce qui me permet de faire cet article avec indépendance et le recul nécessaire. Mais ceci étant, je me devais, par transparence, de vous le dire, et à vous de faire la part des choses en me lisant 🙂

Enfin, si c’est moi qui écrit maintenant, nous étions 3 sur place et chacun aura son mot à dire ! Bref, Enjoy !

Le Bordeaux Geek Festival, une jeune institution.

Né de la même équipe qui organise déjà Animasia (festival dédié à la culture pop aussi mais avec un prisme asiatique assez marqué) il y a 5 ans environ, le BGF a pour ambition de rassembler la culture “geek” avec un spectre plus large que Animasia.

Bordeaux Geek Festival

Continuer la lecture de « Faut Qu’on Conv’ HS #2 : Le BGF »

Faut qu’on conv’ #5 – Du bruit pour les 8 ans de Grabuge !

Bienvenue dans “Faut qu’on conv’ “, les articles sur nos expériences en conventions ludiques ! Vous trouverez ici nos impressions sur les événements de nos confrères joueurs. Bien sûr, cela sera tout à fait subjectif, donc n’hésitez pas à donner vos propres impressions en commentaires 😉

Vendredi

Première chose, j’ai failli ne pas venir à cette 8ème édition de Grabuge. Ce n’était pas pourtant l’envie qui me faisait défaut, mais plutôt une cruel manque de sommeil. Je m’explique : 2 semaines avant Grabuge, il y a eu les Rencontres Ludiques du Dragon Libournais que j’ai organisé en grande partie. Ce fut génial, ce fut une réussite, mais ce fut aussi exténuant ! Et j’ai enchaîné avec deux semaines de travail intense. Je suis animateur et donc ces deux semaines de vacances sont mes grosses périodes en terme d’horaires.

Je suis donc le vendredi soir, à la débauche de mon travail (18h30), prêt à faire presque 4h de trajet pour rejoindre Carcassonne et cette tant attendue 8ème édition de Grabuge. Je trouve sans trop de difficultés et arrive sur place vers 22h15. A cette heure, les partie de jdr sont déjà lancée. La convention se déroule dans la Maison des Jeunes et de la Culture qui est non seulement spacieuse mais aussi très belle. Je me dirige donc tranquillement vers l’accueil. Loïc me reçoit et m’explique le fonctionnement du week-end.

Voici wifi, ma loutre rôliste !

Je prends les informations, l’éco-cup, les dés de la convention et, très bonne idée, un porte badge que l’on garde autour du cou et où l’on met son pass du week-end et ses cartes de conso (très pratique !). Je me dirige ensuite vers la salle de repos où je m’installe dans un coin. Puis, chaleur étouffante faisant, je file prendre une douche ! Il y a des douches individuelles, et très agréables. Une fois rafraîchit, je retourne à l’accueil pour confirmer l’inscription de mon frère de convention Polo qui arrivera le lendemain pour cause de boulot. J’ai été inspiré car son inscription n’a pas eu l’air de fonctionner. Je règle ça avec Loïc et entreprends de faire le tour du propriétaire. La MJC comprend deux étages sur lesquels sont répartis jeux de rôles (petites salles) et wargames (grandes salles). Au rez-de-chaussée, il y a l’accueil, les salles de restauration où on peut se poser tranquillement, une cour pour se reposer et discuter et après la cour, une grande salle avec des jeux de plateau en libre accès, un coin rétro-gaming et des exposants : la libraire du crime (magasin) et ses 3 structures associées (Deadcrows Studio ; Raise dead editions ; Batro Games ).

Je croise Pablo et Déborah de RPGers que j’avais rencontré lors de leur événement il y a presque 1 an. Nous nous installons autour du jeu “Himalaya” avec François, un des orgas. On parcourt ensemble les règles, plutôt faciles à prendre en main, et la partie se lance. La concurrence fut rude et ma défaite n’est due qu’à une vicieuse alliance de Pablo et Déborah (la mauvaise foi vaincra !). Il est 2h30 du matin, nous nous quittons pour aller dormir et être en forme pour le reste du week-end.

de gauche à droite : François, Déborah et Pablo

Note pour moi-même 1 : Ne pas oublier son duvet chez soi sous peine de dormir sous sa serviette.

Note pour moi-même 2 : investir dans un matelas gonflable. 2 tapis de sol et un futon ne suffisent pas.

la salle de repos

Samedi

Après avoir constaté que Morphée ne voulait plus de moi, je me lève vers 7h et vais prendre une toilette de chat. Ensuite, direction le petit-déjeuner : céréales, lait, café, thé, brioches, nutella… tout est à volonté (ou presque, il y a eu quelques ruptures de stocks, notamment le dimanche). On m’avait parlé de chocolatines et de croissants lors des précédentes éditions, et ne pas les trouver m’a bien déçu 5 secondes. Je retrouve quelques copains à ce moment-là : Krugger (auto-surnommé chieur n°1), Alice, Enzo, Amaury (superbe ton cosplay mec !) et sa compagne dont j’ai perdu le prénom (ma malédiction…) et de rencontrer de nouvelles têtes.

Au cours de la journée, je vais voir les représentants de nombreuses associations ludiques : le Phénix Cadurcien (bientôt l’Envol les coupaing 😀 ), RPGers, Terres d’Ouest, la Guilde Alpha, Grimoire, les Ailes de Némésis et surtout, pleins de personnes portant un tee-shirt noir avec une inscription illisible dessus… probablement des locaux… impossible de savoir qui ils étaient :p

les exposants

Les parties commencent à 11h, j’ai donc du temps avant d’y aller. Et là se pose à moi un des rares problèmes de la convention, où se poser ? Voici mon dilemme : soit rester devant l’espace buvette où je suppose que les festivaliers vont se rassembler, soit aller dans la salle des jeux de plateaux, histoire de passer un moment convivial avec des joueurs, mais en prenant le risque de voir beaucoup moins de monde, car cette pièce est excentrée du reste de la convention. Choisissant de ne pas choisir, je tourne de l’un à l’autre.

A 11h, tout le monde se rassemble dans la cour et Thomas (Fayn) réparti les différentes tables dans la MJC. Il y a pas mal de monde, ça fait plaisir à voir ! Je monte donc pour la table de Mantra, avec pour MJ Batro. Oui le même Batro des éditions nommées ci-dessus. Mes compagnons d’aventure, Jay, Enzo, Sphynx, et moi-même nous nous installons. Comme d’habitude, vous trouverez le détail des parties de jdr en fin d’article 😉 Sachez juste que la partie s’est terminée plus tôt que prévu, et que cela implique une poche de gaz souterraine et un briquet. Petit aparté, on a eu nos commandes de repas à presque 15h… je ne sais pas quel soucis ils ont eu, mais on avait vraiment faim.

Vers 17h, la partie est terminée et nous allons faire un Perudo dans une ambiance conviviale. Ce jeu va devenir mon rituel de convention. A 18h, je vais chercher Polo à la gare et l’aide à s’installer. Le buffet est prévu pour 19h, nous profitons d’un petit temps pour discuter agréablement avec d’autres joueurs. Le buffet ouvre et nous allons nous installer à des tables rondes. Petit regret : en caricaturant un peu, 1 table = 1 asso. Il y a peu de mélange. Bien sûr les festivaliers qui sont venus en petit nombre se mélangent avec les autres, mais c’est à peu près tout. Pour le buffet en lui-même, je suis mitigé : c’était très bon, mais peu de choix et moyennement copieux. Cela fait du bien de changer de la buvette habituelle avec ce buffet, mais je l’ai trouvé un peu trop cher pour son contenu (12€).

le buffet

Arrive la ronde de nuit qui commence à 21h. Polo et moi nous sommes inscrit à “Malvenue chez moi” qui est une bi-table. Nous aurons l’excellente MJ Solène et comme formidables compagnons de route, Colint et Hixor. Encore une fois vous trouverez le détail de la partie en fin d’article, ainsi que le principe d’une bi-table pour ceux qui ne connaissent pas 🙂 La partie fut excellente, et malgré une forte envie de dormir, je tins mon rôle jusqu’à 4h15. Apparemment, l’ambiance fut au beau fixe dans toute la MJC, car nous avons appris en redescendant qu’il y avait eu un karaoké improvisé ! Nous allons nous coucher rapidement, impatient d’entamer la dernière journée.

le menu

Dimanche

Levé à 8h, je me dirige embrumé vers les douches.

Note pour moi-même 3 : ne pas oublier son gel douche et son shampoing tout juste achetés dans les douches sous peine d’en quémander à des inconnus de passage. Merci à toi dont je ne connais pas le nom !

Ce matin, en plus des discussions avec des copaings joueurs, j’interview d’abord Thomas (Fayn), puis notre Krugger adoré. Vous retrouverez leurs interviews respectives en fin de cet article 😀 Puis je vais prendre des infos pour les prochaines conventions à venir : l’Envol du Phénix (Cahors) et Montbe’Troll (Montbeton).

J’apprend que la police a bouclé une partie de la rue pour cause de voiture suspecte. Nous saurons en cours de journée que c’était une fausse alerte mais cela a obligé la murder en cours à se délocaliser dans un autre lieu. Pas de chance les gars ! J’en profite pour faire une petite parenthèse sur les murders et les MJ résidents. Je n’y ai pas assisté moi-même, mais tous les retours que j’ai eu ont étaient plus que positifs. A tester pour une prochaine fois !

le wargame

Puis à 11h, Polo et moi retrouvons MJ Tout Doux et nos autres compagnons : Gryff (maintenant, plus le choix, à chaque conv’ on doit faire une partie ensemble ! ) et Zuzur. Tous ensemble nous lançons une partie de Golden Sky Stories. Ce fut extrêmement plaisant et comme pour les autres parties, rendez-vous en fin d’article pour en savoir plus 😉

Fin de partie vers 16h – 16h15 et nous redescendons. La remise des lots pour le concours Jdr se faisant à 17h, nous en profitons pour aller ramener nos affaires dans la voiture. Puis la remise de lots commencent. Les remerciements officiels sont faits. Je voudrais ici dans cet article, en profiter pour adresser un remerciement franc et sincère à toute l’équipe de bénévoles (une bonne quinzaine) qui a été active, accueillante, conviviale et généreuse tout le long de la convention. Un grand, grand, grand bravo à vous ! Puis la remise des lots enchaîne avec les récompenses des warhammeristes (plus d’une trentaine de lots pour eux). Une fois fait, on passe aux rôlistes. Les 10 meilleurs MJs et les 10 meilleurs Pjs seront récompensés. Et là mes amis, ce fut un instant à marquer d’une pierre blanche… car ce ne fut pas 1, mais 2 dragons qui furent récompensés ex-aequo pour le titre de meilleur PJ de la convention ! Polo et moi, abasourdis, sommes allés choisir nos lots. La fête n’était pas fini, car nos 2 MJs, Solène et MJ Tout Doux, furent aussi récompensés ! (bravo à vous, vous l’avez amplement mérité 😀 ).

Enfin, vînt l’annonce des prochaines conventions et le temps des “au revoir”. Cela me fait remarquer que ce temps d’adieux devient de plus en plus long au fur et à mesure des événements, c’est bon signe !

Nous partons avec Polo peu après 18h, et quelques heures plus tard, nous voilà de retour dans nos antres.

les dragons champions !

Bilan

Débrief habituel dans la voiture et une chose est claire, on est toujours sur notre petit nuage !

Alors oui pour être franc ce n’est pas parfait, mais les quelques points négatifs sont tellement anecdotiques que j’ai déjà peine à vous les retransmettre ici-même. On se fait plutôt la liste de tout ce qui nous a plu : l’ambiance, la convivialité, la qualité de l’organisation, la super équipe de bénévoles, les locaux, les exposants… je suis sûr d’en oublier… j’y retournerai l’année prochaine pour tout vérifier 😉

Je vais essayer de convaincre mon CA de leur piquer l’idée des portes-badges, car c’est foutrement pratique !

Tout ça ne me donne que plus envie d’aller aux autres conventions pour y retrouver cette bande de joyeux rêveurs et allumés du bocal ! Serais-je en train de développer une addiction… ? Comme le dit si bien Vincent Vega… “épisode à suivre !”

Ooooh la belle MJC !

– – – – – – – – – – –

Les 3 parties de jdr du week end

Mantra :

Mon MJ était tout bonnement l’auteur de ce jeu, et venait en convention pour tester sa V2 (du play-test comme on dit 😉 ). J’avoue que même actuellement, je suis pas sûr d’avoir compris comment fonctionne l’univers de ce jeu. Il y a plusieurs réalités, mais j’ai l’impression d’en avoir jouer surtout qu’une. Par contre, chapeau bas pour le système ! L’utilisation de mots-clés pour gérer les situations plutôt que des valeurs chiffrées et des dés, cela incite à du role-play, et ça j’adore ! Pareil, le cut-up (le fait d’avoir découper des morceaux de livres, journaux et autres écrits pour s’en servir ensuite de mots-clés) est une technique que j’ignorais jusqu’alors mais que je trouve très sympa pour un one-shot ! D’ailleurs de tout ça vient mon sentiment mitigé : après ce one-shot, j’ai vraiment envie d’en apprendre plus sur l’univers, et donc pourquoi pas de voir ça en campagne, par contre, je trouve que le système est super sur un one-shot, mais j’ai des doutes sur son utilisation sur le long terme. A vérifier donc !

Malvenue chez moi :

Déjà, qu’est-ce qu’une bi-table ? C’est deux tables de jdr qui évoluent en parallèle, généralement sur le même univers et même système même si ce n’est pas obligatoire, et qui vont s’influencer l’une l’autre, avec en général, au moins une rencontre entre les deux tables.

Et là, avant même de vous parler du contenu en lui-même, je voudrais que vous fassiez une ovation chez vous, là, maintenant tout de suite, pour Solène et le second MJ dont je n’ai pas le nom (mais qui a été 1er au classement des MJs 😉 ) pour le travail remarquable d’information et de coordination des deux tables.

Pour la partie en elle-même, je ne vais pas en spoiler le contenu car je vous encourage vraiment à la faire. Je peux tout de même vous dire que nous étions une famille catholique pratiquante dans le fin fond des Ardennes en 1948 en plein hiver. Et surtout, surtout, qu’il s’est passé des choses vraiment pas claires ! Très bonne immersion de la part de la MJ, très bon role-play de chaque joueur, de la tension, de l’horreur, un brin de folie… rarement j’ai été autant immergé que dans cette partie.

Merci, merci et encore merci.

Golden Sky Stories :

Est-ce que je vous ai déjà dit que je lisais beaucoup de mangas ? Genre là je dois suivre une trentaine de titres en parallèle.

Ça tombe bien puisque pendant quelques heures, j’ai cru vivre les premiers arcs narratifs d’un nouveau shonen. Mais attention, pas shonen version DBZ, FairyTail ou OnePiece ! Non, plutôt ambiance Miyazaki, c’est à dire, de la poésie, de l’enchantement, du quotidien merveilleux où la camaraderie et les bonnes intentions sont vos moteurs et vos objectifs.

Nous étions des Henque, des esprits gardiens animaux en apprentissage, et nos missions consistaient à assurer le bon fonctionnement de grands bains. Et c’était tout bonnement génial. Je sais que je viens de faire l’éloge de la partie précédente, mais je vous jure que ces deux parties furent exceptionnelles. Sincèrement, j’en veux encore.

c’est bô :O

Interview d’un organisateur

E.C. : Peux-tu te présenter s’il te plait ?

Fayn : Alors je m’appelle Thomas, on me connait dans le milieu des conventions sous le nom de Fayn. J’ai 42 ans, j’habite non loin de Carcassonne, je suis guide conférencier. Au niveau jdr, ça fait une bonne vingtaine d’années que je pratique, tant en tant que MJ que en tant que PJ. Et voilà quant à moi, c’est tout.

E.C. : Quel est le “plus” de Grabuge ? Qu’est ce qui est spécifique à cette convention ?

Fayn : Alors on a deux éléments, c’est le fait que nous proposions à chaque MJ une salle différente, une salle séparée, ce qui permet un confort de jeu assez intéressant. Et après notre travail sur l’accueil et la convivialité, tout ce qu’il y a autour de ça.

E.C. : Si tu devais décrire le public de Grabuge en 3 mots ?

Fayn : Sudiste, par rapport à la provenance des gens qui viennent nous voir. Habitués, parce qu’on a beaucoup de gens qui reviennent, preuve, je le prends comme ça, de la qualité de notre événement. Détente, parce qu’on veut que ce week-end soit un moment de détente où tout le monde se fasse plaisir dans une bonne ambiance.

E.C. : Si tu devais adresser un message aux festivaliers, ça serait lequel ?

Fayn : Amusez-vous !

E.C. : Quels sont les projets pour l’avenir de Grabuge ?

Fayn : Faire toujours mieux, apprendre des erreurs passées, rectifier le tir sur toutes les petites choses qui peuvent ne pas aller, continuer à maintenir la qualité de l’événement, gérer une affluence qui est peut être en augmentation, et donc, forcément avec cette volonté d’avoir pour chaque MJ une salle tout en ayant des locaux qui ne sont pas extensibles. Arriver à trouver l’équilibre entre tout ça. Ne pas s’endormir sur nos lauriers et ronronner tranquillement. Essayer à chaque fois de rajouter des éléments qui seraient des plus. Et après je pense qu’on a dans le viseur la 10ème édition, parce qu’on est actuellement à la 8ème. On a pas encore commencer à y réfléchir mais déjà je pense que ça fera parti de nos gros projets, de faire quelque chose vraiment top.

Interview d’un festivalier

E.C. : Ami rôliste bonjour ! Quels sont tes caracs, tes compétences et ton background ?

Krugger : Ah les compétences et mon background ! Alors moi je suis connu comme le râleur de service, le mec qui fait chier les orgas parce que je critique beaucoup. Donc ça c’est à noter quand même parce que c’est important pour la suite. J’essaie de le faire de façon… pas méchante en fait, l’idée c’est quand même d’aider à s’améliorer. Quoi dire d’autre ? Moi ça fait 20 ans que je fais de l’animation jeux de rôles, j’ai commencé comme beaucoup au lycée, et bah maintenant je fais ça avec les enfants.

E.C. : Quel est ton expérience de Grabuge ?

Krugger : Mon expérience Grabuge ? J’ai commencé Grabuge… je sais plus quand en fait. Très sincèrement je ne sais plus, ça doit faire, trois, quatre, cinq ans peut être. J’ai essayé de rater aucune année depuis ouais.

E.C. : Si tu devais donnais 3 points forts et 3 points faibles à la convention, ça serait lesquels ?

Krugger : Pour cette année, les points forts c’est les mêmes que d’habitude : la convivialité, on a vraiment une équipe derrière qui est hyper sympa, malgré mon comportement avec eux. Je pense qu’on peut leur tirer un chapeau énorme. Vraiment ils sont hyper sympathiques. Toujours jovials , toujours le sourire. C’est vraiment un truc très important parce qu’on a des journées qui sont difficiles, on est souvent fatigués et avoir un sourire le matin ou le soir, même quand se comporte comme un con, bah c’est super agréable. L’autre point fort c’est les salles séparées. C’est vrai qu’avoir chaque partie à une table à l’écart, chaque partie avec son petit cocon pour jouer, c’est vraiment à mon sens un plus. Et on a en plus de ça un point de ralliement où on peut se retrouver entre joueurs, entre les parties. On est pas obligé de faire des kilomètres pour se retrouver, pour se rencontrer, pour avoir des échanges, même si en cours de convention on a pas trop le temps de le faire, parce qu’on enchaîne les parties, et c’est vrai que ce petit côté convivial où on se retrouve on ne l’a pas beaucoup, surtout cette année, puisque cette année on a pas eu le banquet. Pour moi c’est le point négatif de cette année, c’est la bouffe. Le petit déjeuner on a du galérer pour avoir du pain et du beurre. Grabuge nous a trop bien accueilli ces dernières années, on avait des viennoiseries au petit-déjeuner et on avait des gens qui étaient tout le temps là à nous chouchouter, et cette année, c’est plus trop ça quoi. Et personnellement j’adorais le concept du banquet, on l’a à Grimoire dans une autre ambiance, on l’a à la Seigneurie des 3 rivières également et moi je trouve que c’est un moment convivial, un lien entre les joueurs. On peut se mélanger, on peut discuter, on est posé à une table, encore une fois certes, mais mélangés ensemble, et cette année moi c’est un truc que j’ai pas eu parce que les tables rondes où on est serrer comme des sardines à manger un truc en allant à un buffet froid, où personnellement en plus j’ai pas apprécié tout ce que j’ai mangé, alors que d’habitude, on mangeait super bien quoi. C’est vrai qu’on a deux événements où on a buffet et où on se régale, c’est Grimoire où ils ont vraiment relevé le niveau et c’était Grabuge, et là Grabuge, bah c’est pas ça pour la bouffe quoi.

E.C. : Si tu devais adresser un message aux organisateurs de Grabuge, ça serait lequel ?

Krugger : Revenez à l’année dernière pour l’orga et le buffet ! Et continuez comme ça vous faites du bon boulot.

E.C. : Quel est ton meilleur souvenir de Grabuge ?

Krugger : C’est justement ces buffets où on retrouve les copains et on fait les cons en chantant ensemble, en racontant des bêtises et en répondant à des questions de Fayn sur des questionnaires, des tests où on comprend rien. Ces moments de convivialité quoi avec des gens qu’on retrouve et qu’on apprécie de retrouver régulièrement.

Faut Qu’on Conv’ #4 – Les XIX° Rencontres Ludiques du Dragon Libournais

Bienvenue dans “Faut qu’on conv’ “, les articles sur nos expériences en conventions ludiques ! Vous trouverez ici nos impressions sur les événements de nos confrères joueurs. Bien sûr, cela sera tout à fait subjectif, donc n’hésitez pas à donner vos propres impressions en commentaires 😉

Disclaimer : les rencontres du dragon (RLDL pour les intimes) est portée par l’asso du Dragon Libournais dans ma ville d’origine, ainsi que celle d’une partie de l’équipe. De plus depuis quelques années Étienne que vous lisez régulièrement sur Homo Ludis fait partie de l’asso et porte les rencontres (ou du moins le pôle JDR) sur ses épaules. Du coup c’est moi qui m’y colle pour plus d’objectivité 😉 Même si c’est une conv’ qui est chère à mon petit cœur de rôliste.

Les dragons : une institution !

Près de vingt ans que le Dragon Libournais anime la vie ludique de Libourne, ville moyenne dans les environs de Bordeaux. Les membres de l’association se retrouvent toutes les semaines pour faire vivre l’imaginaire ludique en libournais.

Affiche Dragon Libournais
Dix Neuvièmes rencontres du dragon libournais

Au programme : Jeu de Rôle bien sûr, mais aussi jeu de société, figurines, murders et GN et un important pôle Magic. Et depuis 19 ans donc, les Rencontres Ludiques sont l’occasion de fêter ensemble les loisirs ludiques tous ensemble, avec des tournois de Magic, des murders, du J2S, JDR et même des escape room (pas toutes les années cependant).

Autant vous dire que les RLDL sont bien installées dans le paysage de l’imaginaire ludique. Mais cependant, je pense que les RLDL souffraient de deux problèmes : un défaut de communication, qui faisait que l’affluence, notamment aux tables de JDR pouvait être faible, et aussi leur situation (relativement) excentrée de la métropole bordelaise. Je dis “relativement” car c’est à peine 30km et 25′ de train, pourtant les rolistes de la Belle Endormie ont une tendance à être casaniers…

Mais cette année, c’était parti pour changer ! La communication ayant été nettement plus solide (en direct, car les dragons se sont beaucoup déplacés, et en ligne). Se déroulant du 6 au 8 avril, avec une soirée le vendredi et une nocturne entre le samedi et le dimanche, me voilà parti (en bon flemmard, je m’étais pré-inscrit en joueur le samedi et MJ le dimanche) en direction de Libourne !

Samedi : Xénos, princesses & corridors :

Arrivée donc le samedi matin, de bonne heure avec de la motivation plein la tête et de la fatigue plein les jambes (longue histoire courte, comme disent les anglais, je venais de déménager x) ) me voilà dans la salle des Charruauds à Libourne pour démarrer ces RLDL !

Première chose qui me surprend, avant même d’entrer dans la salle : les voitures ! Le parking est bien garni, une première ! Gage d’une certaine affluence, voilà qui est bon signe ! J’entre, passé les formulalité d’usage et les salutations ad hoc aux camarades présents je me dirige vers la table où je m’étais pré-inscrit : Deathwatch.

Particularité saine, ici les tables sont annoncées en fonction, bien entendu du jeu, pitch, MJ et nombre de places mais aussi en fonction de la durée prévue pour la partie. Étant en petite forme, j’avais donc choisi une partie courte, sur un jeu que je ne connaissais pas (même si je connaissais le système et je connais bien, voire trop bien, l’univers).

Xenos hunters
Vous le sentez le jeu fin et délicat ? 😉

Je trouve cette initiative vraiment super intéressante ! Comme ça, les MJ peuvent jouer plusieurs fois, et les PJ peuvent moduler leur journée. De même, je ne cache pas ma préférence pour les partie “courtes”, ici 4/6h max.

De suite, je note ce qui va être un des soucis de ces RLDL : le bruit. Les tables ne sont pas vraiment isolées les unes des autres (si ce n’est par une pauvre grille). Mais bon, on le sait, en convention on est pas là pour la partie aux chandelles ultra-immersive, le plaisir est ailleurs !

Me voilà donc parti pour environ 5h dans la peau d’un Frère de la Deathwatch parti démolir du xéno. Comme je l’ai dit, je connais bien l’univers, mais pas les joueurs de la table. Aussi le MJ a passé beaucoup de temps à expliciter le background de Warhammer 40k, forcément lacunaire mais cependant suffisant. Personnellement, et je le dis à mon titre uniquement personnel dû à mon expérience propre (ça fait assez de précautions ? x) ) j’ai trouvé ça lent, fastidieux et qui a pu briser le rythme de scénario, au demeurant très sympa. D’autant que certes, le BG de l’univers était bien présent, mais les personnages n’en avait quasiment aucun ! C’est un peu dommage, j’aurai voulu m’attacher un peu à mon personnage …

Je vais quand même rappeler le BG de façon ultra succinte pour la suite de votre lecture (et croyez moi, c’est frustrant, car je pourrais tenir des heures à vous raconter l’univers de Warhammer 40k ^^). En (très) gros, les PJ sont des sur-humains génétiquement modifiés pour êtres de supers soldats, dans un unviers de space opera sombre, noir, dépressif violent et brutal. L’humanité y est notamment menacée par les Xénos (aka : les extra-terrestres) et la Deathwatch est une “task force” regroupant les meilleurs soldats génétiquement modifiés pour traquer et tuer les aliens.

Cependant je n’avais jamais joué à Deathwatch, mais j’avais déjà un peu touché au système Warhammer (grosso modo commun à Warhammer JDR et à tous les jeux 40k de chez Edge ) donc j’étais en terre familière. Dans ce jeu, l’un des défis est d’à la fois incarner des êtres supérieurement puissants mais d’affronter des dangers à notre hauteur sans nous faire sentir fragiles.

Force est de constater que le MJ a parfaitement relevé ce défi ! Nos Space Marines respiraient la puissance écrasante, notamment envers les humains randoms, pour autant chaque combat nous coûtait cher et nous laissait abimés. Mais nous ne nous sentions pas devant un défi insurmontable (sauf, visiblement, pour ce qui est de lancer des grenades où nous nous sommes révélés complètement inefficaces x) )

Donc ce fut une partie vraiment agréable, avec une équipe de PJ investie et un MJ dynamique. Sur le scénario, je ne développerais pas trop car je n’aime pas m’étendre dessus, je vous laisse plutôt l’occasion de découvrir, il était plutôt classique mais efficace, peut être un peu linéaire, mais pour moi ce n’est pas un défaut !

Playing
Photo par Les Ailes De Némésis

La partie s’étant donc terminée assez tôt, j’ai eu le temps de me balader et de déambuler dans la conv’. Assez petite au demeurant, elle était assez densément remplie. J’ai pu discuter de ça, de là, notamment avec Peggy qui représentait Sombre et La Loutre Roliste. Mais aussi Jeux Barjots que les bordelais connaissent bien, qui viennent s’installer à Libourne et bien d’autres gens.

Comme chaque année, je suis aussi surpris de la quantité de joueurs de Magic présents ! Clairement 60 à 80% de la fréquentations était constituée de magic-eurs ! Les tournois semblaient bien tourner et ça faisait plaisir à voir. Je ne croyais pas qu’autant de joueurs étaient investis dans ce jeu.

Magic Dragon Libournais
Quand je vous disais qu’il y avait plein de joueurs de Magic ! Photos par Les Ailes De Némésis

Enfin j’ai pu faire quelques J2S avant de repartir pour me reposer en vue de la journée suivante et voici mes “coups de coeur” de cette journée :

Princesse Jing :

Un jeu de positionnement et de secrets. Assez amusant, je vous laisse le découvrir, car le système est très simple, du coup je ne vais pas m’étaler dessus. Mais je signale juste qu’une partie du gameplay repose sur des miroirs qu’on cherche à positionner au mieux et à regarder le plus discrètement possible. Simple, efficace et drôle ! A tester 🙂

Quoridor

Un jeu abstrait ! C’est pas souvent qu’on en parler par ici alors profitez en 😉 C’est un simple jeu de positionnement dont les règles semblent méga simples (et le sont) mais où le jeu peu révéler une super grosse profondeur ! Pour les gens que vous savez un peu frileux aux J2S proposez leur celui-là. En plus c’est vraiment un bel objet, en plus votre budget ne sera pas martyrisé 🙂

Dimanche : Mr Blue, Poker & Koh-Lanta

Me revoilà pour le dimanche et dernier jour de la conv’, j’y suis en tant que MJ, à Delta Green, histoire de pouvoir me faire plaisir. Après avoir attendu mes joueurs quelques temps, la partie a pu se lancer, (merci aux copains des Ailes de Némésis au passage 😉 ).

Le scénario “Nuit De Poker” est issu du livret de l’écran V6 de Delta Green chez Sans Détour et est plutôt axé sur l’exploration que sur l’investigation. Il fait évoluer des militaires de l’US Air Force au rebut, presque à la cour martiale dans une base isolée, dernier placard avant la prison. Ambiance assez légère au final, que je trouve adaptée aux conventions où poser une ambiance lourde et faire peur à ses PJ est extrêmement difficile.

Delta Green by Homo Ludis
“Mais non vous allez pas mourir de suite !” Photo par Les Ailes de Némésis

Donc nous sommes partis pour quelques heures ensemble. Grâce à un groupe fonctionnel et une organisation au top, la partie s’est vraiment super bien déroulée. Juste que les tables aux alentours qui vivent aussi leur parties ont parfois interféré avec la nôtre. Mais j’ai déjà parlé de ça plus tôt 🙂

En gros ce fut un plaisir, d’autant qu’un de mes joueurs a gagné le titre de “Gros Pain” ainsi que le pain de 5kg qui l’accompagne pour ses actions pendant la partie ! (Oui, démonter un Vagabond Dimensionnel à la clé à molette quasiment tout seul est une performance qu’on peut qualifier de “gros pain”).

Merci aussi à mes joueurs de m’avoir permis d’être classé 2ème meilleur MJ de la journée ! Grâce à vous j’ai pu mettre la main sur “Terre²” de chez Blam ! Ce JDR m’a l’air bien sympa et je vous en reparle très vite !

Mais avec tout cela la journée avait bien avancé et je n’ai pu faire qu’un J2S mais celui-ci m’intriguait pas mal depuis quelques temps : Galèrapagos, une sorte de “Koh Lanta, coopératif mais pas trop”. Et bien c’est un jeu contre le jeu avant d’être compétitif, et comme tous ces jeux, le jeu est très fort. Mais ici il est VRAIMENT SUPER FORT ! En 3 parties (assez courtes), nous avons à peine entrevu une possibilité de victoire. Peut être parce que nous n’étions pas assez nombreux (auquel cas, il y a un souci d’équilibrage) ou alors parce qu’il faut beaucoup jouer pour progresser. Mais le matériel est bien joli et la mécanique huilée, à réessayer donc !

Conclusion :

C’était chouette ! Vraiment, on a vu beaucoup de monde, des gens qui venaient de loin, de près, des rolistes, ludistes et magicistes en nombre ! Et ça, ça fait plaisir !

Bravo à l’organisation qui est à la fois efficace, performante et dont le staff était vraiment sympa (Non, Etienne ne m’a pas forcé à écrire ça 😉 . Au niveau des améliorations, je dirais : l’isolation des tables. Même si au vu de la configuration des lieux, ça me parait très très compliqué (peut être chercher un nouveau repaire pour les XX° RLDL ?). Je dirai aussi de ne pas remplir les tables en lignes. C’est à dire de laisser toujours quelques places libres pour les camarades qui arrivent sur place le jour – j afin qu’ils puissent avoir le choix de la table.

Globalement tout était très bien, et on se donne rendez-vous en 2019 pour les 20 ans des dragons !

Merci de m’avoir lu, n’hésitez pas à partager l’article, commenter avec vos opinions si vous étiez là et à me suivre sur Facebook !

Guillaume COEYMANS

Faut qu’on conv’ #3 – Grimoire : Chapitre XII – Une lecture en famille

Bienvenue dans “Faut qu’on conv’ “, les articles sur nos expériences en conventions ludiques ! Vous trouverez ici nos impressions sur les événements de nos confrères joueurs. Bien sûr, cela sera tout à fait subjectif, donc n’hésitez pas à donner vos propres impressions en commentaires 😉

L’avant convention

Grimoire, avant d’être une convention, c’est des joueur-e-s que je vois souvent dans les autres conventions. Il faut dire que leur pull rouge et jaune ne passe pas inaperçu ! (Bien joué les gars) Lorsque je me suis renseigné sur l’édition 2018, ma motivation en a pris un coup : je savais qu’ils avaient des contraintes en lien avec le lieu de la convention, mais être obligé de s’inscrire en avance sur leur site sous peine de se voir refuser l’entrée le jour-J… c’est hardos. Rajoutez à ça une dizaine de tarifs différents et je peux comprendre que la motivation de certains se soit perdue en chemin.

Je n’ai donc trouvé aucun compagnon dragon pour m’accompagner sur ce coup-là et c’est donc une expédition solitaire que j’ai préparée. J’ai voulu proposer une partie en tant que MJ, mais les conditions de partie ne s’y prêtaient pas donc j’y suis allé en tant que joueur exclusivement. Grâce au groupe FB de couchsurfing, j’ai pu être accueilli chez Arnaud, un des orgas. Encore un grand merci à toi poto 😀 (promis la prochaine fois, j’oublie pas les cannelés dans la voiture).

Je suis donc parti à la sortie de mon boulot et 3h de route plus tard, j’arrivais au campus de l’INSA de Toulouse. Les membres de Grimoire était en train de finir les préparatifs et je leur ai donné un petit coup de main. Ça m’a permis non seulement de découvrir les lieux de la convention en avance mais aussi de rencontrer cette joyeuse et très sympathique équipe. Sachant qu’ils allaient être pris par la convention pendant tout le week-end, ce fut très agréable de pouvoir faire leur connaissance sur un moment de détente comme celui-ci. J’ai appris à ce moment que l’association Grimoire est une association étudiante. J’ai également rencontré François (Fan Fan) de l’association “Le Phénix Cadurcien” qui était également logé chez Arnaud (encore un nouveau copaing 😀 ).

Nous sommes allés nous coucher relativement tôt (pour moi en tout cas :p ) car la convention commençait tôt le lendemain.

Samedi : journée

Réveil vers 7h45, une bonne douche et Fan Fan et moi partons pour l’accueil de la convention. Sauf que, comme deux néophytes, nous n’avions pas prévu assez de monnaie ! Nous sommes donc allés faire une petite balade dans le Rangueil proche jusqu’à trouver un distributeur de billets. L’occasion idéale pour faire connaissance et parler de nos conventions respectives : “L’envol du Phénix”, le week-end du 12-13 Mai de mémoire à Cahors et “Les XIXèmes Rencontres Ludiques du Dragon Libournais” du Vendredi 6 au Dimanche 8 Avril à Libourne (30min de Bordeaux – Viendez nombreux !).

De retour à l’accueil avec les sous, nous prenons notre bracelet et recevons le pack de bienvenue. La particularité de Grimoire, c’est que le prix de l’entrée comprend tous les services à l’intérieur de la convention (suivant votre choix de tarif). J’ai pris la totale, donc je ne débourserai plus rien pour la nourriture par exemple.

Pack d’entrée

Nous allons nous poser dans la salle “commune” où sont entreposés tous les jeux de société et le buffet petit-déjeuner. Fan Fan retrouve quelques collègues du Phénix qu’il me présente et notre petit groupe se lance dans un Perudo endiablé. Quelques joueurs et orgas de passage sont contaminés par notre bonne humeur et nous rejoignent. C’est donc après une lutte acharnée avec des joueurs merveilleux que votre serviteur décrochera la victoire (toujours profiter de chaque succès :p ).

Fenouil, une orga, appelle les différents MJ et joueurs, leur indique leurs tables/salles respectives. Il est 10h donc et je pars pour une partie de Warhammer jdr qui durera jusqu’à 18h (le détail des parties est dans une section à part, en fin d’article). Une des spécificités de Grimoire est que la convention se passe dans des bâtiments universitaires, avec les avantages et freins que cela représente. Les parties de jdr se font donc dans des salles de cours, réaménagées pour l’occasion et décorées habilement avec des magnifiques illustrations (bon, les dragons, on a perdu le concours de beauté des panneaux, faut qu’on se rattrape sur autre chose !). Je passe une très agréable partie et mon MJ (Tryl) et un autre joueur deviennent mes compagnons de cabaret pour la soirée.

Petit point sur la restauration journée

Sur les deux jours, chaque table recevait une moitié de quatre-quart et une bouteille de soda. On devait remplir une petite feuille concernant notre préférence concernant le sandwich du midi et l’après-midi, un paquet de chips ainsi qu’une autre bouteille de soda nous étaient apportées. 2 ou 3 fois dans la journée, du café et du thé étaient fournis. Service à table très confort et pas trop présent (cela ne gâchait pas l’immersion). Seul petit reproche : à midi, nous n’avions qu’un sandwich pour le samedi et deux croque-monsieurs pour le dimanche, tous les deux très bons (rien à redire sur la qualité). Je suis un gros mangeur, comme pas mal de rôlistes, et malgré les attentions en cours de journée, cela faisait peu. Je suis donc allé m’informer auprès des organisateurs, qui ont pris du rab pour me faire un second sandwich pour 3€. J’aime bien leur formule tout compris, mais si j’ai envie de faire des excès alimentaires, j’aimerais en avoir la possibilité aussi. Le dimanche je n’ai pas eu ce besoin, car plusieurs joueurs avaient amené leurs propres friandises. Peut-on considérer ça comme un indicateur ? Je laisse le soin aux orgas d’en juger 😉 D’ailleurs allez remplir leur questionnaire de satisfaction en ligne ici, car oui, ils font du bon boulot jusqu’au bout !

Samedi soir : repas, cabaret et partie

Vers 18h30, les orgas nous amènent jusqu’à un nouveau lieu, dont bien entendu je n’ai pas retenu le nom, et qui nous accueillera toute la soirée. Un grand espace unique où sont alignées plusieurs rangées de tables avec une scène sur un côté. Nous prenons place pendant qu’un groupe d’étudiants finit ses balances. Nous avons un petit temps où nous discutons joyeusement, puis un organisateur vient faire les remerciements d’usage et annonce le début du repas. Nous avons eu la chance d’avoir un repas fait intégralement par un traiteur, et ma foi, ce fut fort bon !

Pendant le repas, ce sont enchaînées plusieurs animations, pour la plupart des clubs du campus si je ne me trompe pas. Ont commencé les musiciens du début. La musique était correcte (sans aucun vrai lien avec ce type d’événement cependant) mais le son, notamment des cuivres, étaient trop fort et couvrait les conversations. Des danseurs et danseuses ont suivi et c’était très sympa… la demi-chanson qu’a duré leur prestation. J’avoue que je n’ai pas compris pourquoi ce fut si court. Nous avons ensuite eu une chorale a cappella qui a enchaîné des chansons/thèmes “geek”, c’était vraiment cool ! Surtout que pour finir, les orgas les ont rejoints pour entonner la célébrissime chanson “Mon ancêtre Gurdil” ! Apparemment c’est une tradition de la convention et tout le public a chanté à l’unisson avec la chorale et les orgas. Environ 80 personnes qui chantent à pleins poumons cet hymne de la fantasy, c’est un moment du pur bonheur et de camaraderie !

Pendant la fin du repas a eu lieu la loterie. Bien sûr, fidèle à ma réputation, je n’ai gagné aucun des nombreux prix (Fan Fan, j’aurais dû passer avant toi à l’accueil !). Puis les orgas ont laissé la place aux représentants des différents clubs pour faire des annonces. J’ai donc pu inviter publiquement tous les joueurs présents aux RLDL (si si, je vous jure, il faut venir ! On va bien s’éclater 😉 ).

A la fin du repas, des rideaux ont été mis en place pour offrir des espaces séparés aux différentes tables de la soirée. J’ai donc rejoint mon MJ (Gyro) qui venait juste d’arriver pour une partie de Nobilis. Sans rentrer dans les détails (qui sont en fin d’article), nous avons joué sans feuille de perso et sans le moindre jet de dé (article en lien de ce côté 😉 ). Expérience fort intéressante qui a mis en avant une construction narrative et l’imagination des PJs. Nous avons fini juste avant la fermeture, un peu avant 2h. J’ai rejoint Arnaud et Fan Fan et nous sommes allés glaner quelques heures de repos avant la dernière journée de la convention.

Dimanche

Levé vers 8h30, nouvelle douche (décidément elle est super agréable) et Fan Fan et moi-même sommes de retour dans la salle “commune”. Nous nous trouvons une salle tranquille pour que… je puisse l’interviewer sans être dérangé (à retrouver en fin d’article ! Merci à toi l’ami 😀 ) puis je vais chercher Tristan, trésorier de l’association Grimoire et organisateur de la convention, pour l’interviewer également (toujours au même endroit, suivez bon sang ! Merci aussi à toi 😉 ).

Ensuite, une partie de hannabi et d’un autre jeu dont j’ai perdu le nom viendront enrichir ce début de matinée et me permettre de rencontrer toujours plus de joueurs. A 10h, je repars pour une partie de Fallen, avec Squall pour MJ, une facette du monde des ténèbres que je ne connaissais pas encore (pour l’instant, j’ai joué à vampire et à mage l’ascension). Cette fois-ci, une feuille de perso mais toujours pas un jet de dé ! Équipe de joueurs géniale, ambiance prenante, une grande partie (que je vous incite toujours à retrouver en fin d’article, vi vi vi) ! Fin peu après 17h, je vais donc remercier chaleureusement l’équipe des orgas pour leur accueil, dire au revoir aux nouvelles têtes que j’ai découvertes ici et surtout leur dire à très bientôt ! Je repars de cette 12ème édition de Grimoire avec un grand sourire… (d’un autre côté faut bien, j’ai 3h de route qui m’attendent)

Bilan

Il est content Etienne. Et il reviendra à coup sûr ! Un accueil royal, une équipe d’orgas aux petits oignons pour les festivaliers, une ambiance très cordiale… j’ai vraiment eu l’impression de faire partie d’une grande famille pendant ce week-end, alors que, je le rappelle, je ne connaissais personne lors de mon arrivée.

Il y a vraiment un sentiment de bienveillance qui se dégage et rarement mes parties de jdr ont eu un RP si immersif. J’ai rencontré plein de personnes formidables que je recroiserais en convention avec grand plaisir. Comme aux prochaines Rencontres Ludiques du Dragon Libournais par exemple ! Okay, j’arrête. (mais toutes les infos ici quand même)

J’adresse aussi un immense merci aux MJs et aux joueurs avec lesquels j’ai pu jouer tout le long de la convention. J’ai fait quelques conventions ces derniers mois dont je suis ressorti avec un avis mitigé quant à mes expériences ludiques, et ça n’a clairement pas été le cas là !

Afin d’être honnête, si je devais énoncer quelques points d’amélioration, il y a le repas du midi : soit le rendre plus conséquent, soit prévoir que les festivaliers puissent débourser un peu plus pour avoir plus de nourriture. La salle du cabaret, très agréable et pratique pour manger et les spectacles, l’est beaucoup moins pour installer des tables de jdr en nombre, il y a beaucoup de bruit. Et c’est tout, vous êtes trop bons les gars !

– – – – – – – – – – –

Les parties de jdr du week end

Warhammer :

Warhammer est un univers que j’affectionne particulièrement. Je m’en suis en partie inspiré pour mon propre jeu (Terres d’Arall powaaaaa) et il s’en dégage une noirceur malicieuse et délicieuse. Pour cette partie, nous incarnions des personnages qui avaient à escorter une sorcière sous les ordres d’un répurgateur afin d’aller l’exorciser. Nous accompagnaient dans ce joyeux voyage un prêtre de Sigmar et quelques bandits de grand chemin. Le MJ a très bien installé l’ambiance et le scénario. Nous avons pu bien nous immerger et nous prendre au jeu. Mention spéciale pour les feuilles de perso avec l’illustration des persos, c’était très beau et nous a permis de leur définir un background très facilement. Seule (toute petite) déception, les ennemis à affronter : des loups, des zombies, des rats et des squelettes. Connaissant le lore de Warhammer, j’espérais des ennemis plus spécifiques et puissants. Mais bon la malchance du groupe a été notre plus grand adversaire… 3 échecs critiques d’affilée… sur du d100… juste pour les PJs… nos alliés ont monté ce chiffre à 5… le tout dans le même tour… je vous jure.

Nobilis :

Dans notre univers, les joueurs sont des nobilis, des humains à qui les Impérators (l’équivalent de dieux) ont cédé une partie de leur puissance, et donc une maîtrise plus ou moins importante de leur Domaine. Notre MJ nous a laissé le choix du Domaine que nous allions utiliser. Après plusieurs idées (la technologie, la confiance…) j’ai opté pour la Chance (oui je sais, c’est cheaté). J’étais accompagné par le nobilis des peluches (vous ne voulez pas vous retrouver devant peluchzilla…), celui des changements d’états (et boum ! La météorite est devenue gazeuse !), celui des jeux de rôles (on a eu Chewie et Han Solo dans le Faucon Millenium, le Balrog, l’anneau unique…), et enfin celui du Froid (classique, toujours à refroidir l’ambiance…). Pour rappel, nous avons joué sans feuille de perso et sans jeter le moindre dé : que du RP. C’est un jeu défouloir où la puissance de nos persos est juste démesurée. Il y a très peu de choses qu’une équipe de nobilis ne puisse pas faire. Très bon sur du one-shot, donc en convention, par contre, j’avoue avoir des doutes sur la viabilité d’une campagne. Dans tout les cas, bravo au MJ d’avoir improvisé sur nos bêtises malgré son état de fatigue, et big up à tous mes compères nobilis pour votre imagination débordante !

Fallen :

Ma meilleure partie du week-end. Et c’est vous dire à quel point c’était bon au vu des parties faites avant ! Dans cette vision du monde des ténèbres, les démons ne se considèrent pas en tant que tels (n’est-ce pas sire Perceval ?) mais en tant qu’ange déchu. La différence ? Ils ne sont pas mauvais ni malfaisants. Ils optent juste pour des méthodes différentes des méthodes divines et ont été punis pour cela. Dans cette partie, nous étions dans une petite ville anglaise au début de l’année 1918. C’est donc sur un contexte de fin de la Grande Guerre que nos personnages ont évolué. Mon personnage, très en lien avec la nature, a été le créateur de… la patate ! Oui, au vu du contexte, cela me paraissait une très bonne idée ! Et vu mes aptitudes, je faisais des patates… spéciales : patates de soins ; patates hypnotiques, patates aphrodisiaques… bref. Une excellente immersion avec pour point d’orgue l’affrontement entre un ange armé de l’épée de Michel ainsi que son bouclier contre une vampire de génération 4 et au final me voir accorder le pardon divin alors que je souhaitais retourner dans les Limbes infernales… je vous laisse imaginer à quel point cette partie a été géniale. Un immense bravo à Squall pour son meujeutage, et aux joueurs pour la prise en compte de leur background.

– – – – – – – – – – – –

Interview d’un festivalier (Fan Fan)

E.C. : Salut ami rôliste ! Quels sont tes carac, tes compétences et ton background ?

Fan Fan : Mes carac ? J’ai 37 ans, je suis marié à une non-geek et j’ai une petite fille de 18 mois (félicitations !) et je fais du jeu de rôles depuis une dizaine d’années. Je masteurise que très peu parce que je suis assez exigent quand à la qualité des tables, donc j’essaye de mener bien quand je mène. Mes compétences ah bah voilà : dans la vraie vie je suis infirmier en psy donc quand je fais des tables j’essaye de faire des tables assez tordues avec des personnages qui souffrent psychologiquement. Je suis aussi le vice-président de la MJC qui accueille mon club de jeux de rôles qui est le “Phénix Cadurcien” – il fallait que je le place quand même- à Cahors dans le Lot.

E.C. : Quel est ton expérience à Grimoire ?

Fan Fan : Bah c’est ma troisième fois que je viens, ça résume assez bien mon expérience de Grimoire.

E.C. : Si tu devais donner 3 points forts et 3 points faibles à la convention, ça serait lesquels ?

Fan Fan : Trois points forts ? Leur cabaret, parce que c’est vraiment un moment où les geeks se retrouvent pour vraiment déconner ensemble et pas juste être autour d’une table ou d’un jeu de société, vraiment à discuter, à faire connaissance, et je trouve que c’est bien aussi quand une communauté prend le temps de se découvrir entre membres. Les bénévoles, une qualité d’accueil, d’envie que le festivalier soit bien, ça infuse dans chacun des bénévoles qui viennent d’arriver ou qui sont là depuis très longtemps. Et après la quantité de sponsors et de cadeaux, on sent qu’une fois qu’on a payé notre droit d’entrée, y’a vraiment une envie de nous choyer : éco-cup, dé, tombola… Voilà, le prix d’entrée peut faire un peu peur mais en fait derrière y’a un vrai service de qualité. Et donc pour les trois points faibles… Pardon Grimoire si vous entendez ce podcast. La complexité pour participer à Grimoire : il faut s’inscrire en avance, peu de temps avant l’événement on peut plus s’inscrire donc il faut vraiment anticiper le truc. Ils y sont pour rien mais quand même. Les espaces, plus ça va et plus j’ai l’impression qu’ils sont un peu malmenés par leur fac donc là où il y avait une qualité de plusieurs salles et de plusieurs fonctions, on se retrouve à roller dans la salle du cabaret ce qui est un peu déplaisant. Le troisième défaut… y’en a pas en fait, j’en ai trouvé que deux.

E.C. : Si tu avais un message pour les orgas, ça serait lequel ?

Fan Fan : Bah déjà merci beaucoup ! Ça c’est évident. Et puis si vous êtes en manque de bénévolat, venez en faire à l’Envol [du Phénix] ah ah ah ! Non vraiment un grand merci, parce que je sais ce que c’est d’être bénévole et ils sont fantastiques.

E.C. : Quel est ton meilleur souvenir de Grimoire ?

Fan Fan : Ah bah ça c’est pas compliqué ! Première édition, table du samedi après-midi, un MJ qui nous a proposé son univers où on était des chevaucheurs de condors géants, qui vivions dans une cité dans les nuages et le scénario est passé d’une course folle à dos de griffons au milieu d’une cité à une grande bataille avec des milliards de soldats. Il a réussi à adapter son système pour que chacun d’entre-nous soit un commandant de section dans une grande bataille épique pour finir sur un porte-monstre-donjon mais en mode fu-fu super sympa avec un dilemme psychologique vers la fin et il incarnait ses personnages d’une façon extraordinaire et ça reste mon meilleur souvenir.

E.C. : Merci à toi !

Fan Fan : Merci.

Interview d’un organisateur (Tristan)

E.C. : Peux-tu te présenter s’il te plait ?

Tristan : Je m’appelle Tristan Thebault, je suis organisateur de Grimoire en tant que trésorier de notamment.

E.C. : Quel est le “plus” de Grimoire ? Qu’est-ce qui en fait la saveur ?

Tristan : D’aucun diront que c’est le cabaret qui fait toute la saveur de Grimoire, ce à quoi je répondrais oui, mais principalement le fait que ce soit organisé par des étudiants

E.C. : Si tu devais décrire le public de Grimoire en 3 mots ?

Tristan : Passionné, bizarre et intéressant. Sympa, super cool, je sais pas comment dire… chaleureux !

E.C. : Si tu devais adresser un message aux festivaliers, ça serait lequel ?

Tristan : C’était super cool de vous avoir encore cette année, et franchement on espère pouvoir remettre ça l’année prochaine, en espérant vous y revoir.

E.C. : Du coup très bonne transition, quels sont les projets pour l’avenir de Grimoire ? Comment tu le vois l’année prochaine, dans 2 ans, dans 3 ans, dans 5 ans ?

Tristan : Alors, comme chaque année on va essayer de faire des décors, de faire du craft et de changer un peu le format, parce que nous on peut plus tenir à cause de la sécurité et les trucs comme ça, sur le plan administratif. Après on va essayer de remotiver l’équipe pour pouvoir être plus impliqué. En fait c’est dur de voir l’année prochaine quand c’est toujours pas fini, mais on veut essayer de l’étendre au vendredi soir, ça a été discuté et on veut voir ce que ça donne.

Faut Qu’on Conv’ HS #1

FQC hors série aujourd’hui car on ne revient pas sur une convention pure et dure mais sur le concert anniversaire des 15 ans du Naheulband !

Une occasion unique :

Cela faisait un moment que je voulais voir le Naheulband. Comme je l’ai évoqué ICI Naheulbeuk et sa bande ont bien marqué ma jeunesse. J’avais toujours raté l’occasion de les voir en concert, du coup, quand j’ai appris qu’ils passaient près de chez moi pour leur 15 ans, comme on dit : instabuy.

Il faut dire qu’ils tournent assez peu, de mémoire je dirai un à deux concerts par an environ.

Mais attendez… Je vous parle du Naheulband, mais vous connaissez au moins ? Bon je vais faire un récap’ rapide : en gros le Donjon de Naheulbeuk est une saga MP3 crée par John Lang, musicien de son état. Autour de sa saga, il a créé tout un univers musical avec son groupe, le Naheulband. En plus des quatre albums studio il a sorti un tas de “bonus” autour de l’univers de la série.

Pour plus d’infos je vous conseille simplement d’explorer son site, qui est une mine d’infos et de contenus, dont notamment un JDR (on y revient 😉 ).

Après cette intro, direction donc le Trianon, où une soirée d’animation et de concerts est prévue avec notamment Magoyond et le Neko Light Orchestra.

Arrivés sur place, il y a du monde ! Le concert est Sold Out, ce qui représente près de 1100 fans ! L’ambiance y est chaleureuse, un duo de musique traditionnelle arpente le hall pour agrémenter l’ambiance. Quelques stands sont présents, principalement des goodies Naheulbeuk et le Bazar de Fangh. Honnêtement c’est un peu pauvre…

Direction la salle pour prendre un peu la température et là on a droit à des cours de danse de bal a l’échelle de toute la salle ! C’était plutôt chouette. Si on excepte les problèmes de son, qui seront malheureusement réguliers ….

Mais pas le temps de niaiser, on se pose aux balcons du premier étage pour la première partie Magoyond :

Magoyond : Zombie or not Zombie ?

Je ne connaissais pas ce groupe, mais j’ai de suite été enchanté ! Ils se présentent comme faisant du “rock alternatif zombie”. Corpse paint et costumes baroques au programme. Mais ce qui frappe c’est surtout l’ambiance lourde et poisseuse qui est mise en place. Sans pour autant être glauque ou malsaine, on est dans la “mort joyeuse” à la Tim Burton, c’est exactement le même type d’univers. Leurs titres auraient fait une belle BO pour les Noces Funèbres, Beetlejuice ou L’étrange Noël de Mr Jack (oui je sais c’est pas Burton, mais ça relève du même univers).

Du coup la salle chauffe bien et l’ambiance est au rendez-vous. Vraiment une découverte sympa, mais je vous laisse vous faire votre idée, avec ce morceau qui n’est pas le plus péchu, mais celui qui m’a le plus marqué :

Naheulband !

Première réaction : what ? Naheulband pas en tête d’affiche de son concert anniversaire des 15 ans ? Ce qui signifie pas de rappels, pas de bonus, pas de “on joue jusqu’à 1h du mat” !

Clairement c’est une déception … D’autant que j’aime bien les Neko, mais bon c’est pas non plus ma came. Surtout quand je vais voir les 15 ans du Naheulband !

Du coup je suis un peu étonné. Mais bon le set commence.

Et là c’est la claque continue qui commence ! Je connais mal les derniers albums mais toutes les chansons sont reprises par le public. Le groupe enchaine parfaitement chanson “fun”, dynamiques”, “douces” et les intermèdes comiques. On a même deux anciens membres qui sont revenus pour l’occasion.

Mentions spéciales pour :

  • Les souliers de Lady Fae, toujours aussi magnifique
  • Mon Ancêtre Gurdil et Troll Farceur Elfe Farci version métal
  • La Marche Barbare, tellement tonitruante et puissante.
  • La Déprime (reprise rallongée de François Pérusse)

Vidéo prise par mes soins, pas terrible mais ça donne bien une idée de l’ambiance 🙂

On notera quelques petits soucis de son (comme évoqué plus haut) et des instruments qui ont souffert de la température (il faisait très chaud dans la salle). Mais surtout par le planning, on a senti une fois ou deux le groupe un peu pressé ! Mince quoi c’était leur anniversaire, un concert attendu depuis longtemps par beaucoup… Quel dommage !

Mais sur les points positifs on notera : la communion avec le public qui était totale, le groupe prenait clairement son pied ! Et ça, ça fait plaisir à voir. On les sentait aussi heureux que nous d’être là. Les blagues et sketchs marchaient très bien car elles semblaient naturelles.

La setlist était vraiment géniale, j’aurais juste ajouté la Bataille de Zoug Amag Zlong, mais c’est personnel 🙂

Tout ça pour dire que c’était vraiment un des meilleurs concerts que j’ai vu depuis looooongtemps (et j’en ai écumé !). C’est en grande partie dû à la charge émotionnelle du concert, avec un groupe qui m’accompagne depuis presque 15 ans aussi.

Neko Light … Ou pas :

Je ne jugerai pas leur set, qui à mon avis était très bon. Seulement c’est un groupe que j’ai déjà eu l’occasion de voir, et si j’apprécie leur technique et leur registre, l’ensemble ne m’a jamais beaucoup marqué.

Et passer après le Naheulband pour leurs 15 ans (je le répète) n’était pas un bon moment pour me donner envie de voir le groupe. Aussi j’ai regagné mes pénates. Vraiment, ce running order est incompréhensible …

Au final une très belle soirée ! On aurait clairement voulu y trouver plus de stands, une technique un peu meilleure et un running order plus cohérent. Mais le plaisir y était et ce fut vraiment un immense plaisir d’en être ce soir là ! Merci à toute l’orga d’avoir permis cette soirée dans cette superbe salle du Trianon !

Guillaume COEYMANS

Faut qu’on conv’ #3 : Le Salon Fantastique – L’anti Paris Games Week

Aujourd’hui, je vous raconte le Salon Fantastique ! Un salon dédié aux cultures de l’imaginaire sur Paris, en même temps que la Paris Games Week, perso, mon choix est fait 🙂

Préambule :

Le Salon Fantastique est d’une autre ampleur que les autres conventions dont on a pu parler jusque là et du coup l’approche sera forcément différente que pour la conv’ familiale et locale.

Ensuite, pour ceux qui ne me connaissent pas, j’ai travaillé longtemps pour l’organisation d’évènements de ce type en région bordelaise aussi mon point de vue sera forcément biaisé par mon expérience 🙂 Mais je pense que ça vous apportera un regard plutôt différent de ce que vous avez l’habitude de lire !

Le Salon qui fait du bien :

Pour une première convention dans la capitale, me voilà parti armé de mon billet dans les dédales du métro et la grisaille parisienne jusqu’à l’espace Champerret dans le 17°.

Le lieu est plutôt sympa, moderne, grand (pas assez mais on en reparle plus tard) et une bonne ambiance règne. Ce qui me frappe tout de suite c’est l’abondance de boutiques. Au début un peu circonspect car c’est pour moi un des gros défauts des évènements de cette ampleur. On trouve généralement un tas de boutiques vendant mugs, T-shirts et autres porte clés “geeks” de qualité médiocre et hors de prix. C’est un peu le niveau 0 de la créativité et de la culture geek (on en reparlera un jour 😉 )

Mais pas ici ! A vue de nez une centaine de boutiques et de stands, essentiellement des créateurs, artisans et éditeurs. C’est un vrai rafraichissement que de voir autant de bonne volonté, de créativité et de fraicheur.

Vue du Salon

Le salon est plutôt orienté fantastique et med-fan qui ne sont pas forcément les univers qui me parlent le plus mais le simple plaisir de retrouver la force créatrice de la culture geek me ravit énormément.

Dans ce vent de fraîcheur je prend plaisir à flâner dans les allées, de l’artisan du cuir à la bière artisanale en passant par les origamis vernis, il y en a pour tout le monde ! Notons aussi le bel espace dédié aux activités physiques, du GN, de l’escrime, etc, toujours quelque chose à voir sur place.

J’ai voulu m’approcher de l’espace conférence pour suivre quelques interventions qui m’avaient l’air très intéressantes. Et là, les choses se gâtent, l’espace en lui même n’en est pas vraiment un, plutôt un espace dégagé avec un bureau et une cinquantaine de chaises. Vous devriez déjà voir venir le souci : le salon étant assez densément peuplé, suivre une conférence était déjà compliqué dans le bruit et le passage ambiants (sans compter l’absence d’écran, obligeant à projeter les supports sur le mur latéral). Mais surtout l’espace était clairement insuffisant du coup je n’ai pas pu assister à une seule conférence … C’est bien dommage !

Pour finir sur les stands : gros big up aux agriculteurs proposant des cookies et autres pâtisseries médiévales, c’était gavé bon #TeamChocolatine !

Ensuite niveau ludique, je m’étais réservé mon dimanche pour participer a des démonstrations, de J2S et de JDR, car beaucoup de tables étaient disponibles et pas mal de stands de démonstration aussi. Du coup, grosse envie de faire le tour de tout ça. Mais la malchance frappa et suite à des contingences imprévues je ne pus me rendre sur le festival qu’en milieu d’après midi, le festival fermant ses portes à 18h, ce fut trop bref pour tenter quoique ce soit.

Je soulignerai simplement la présence de beaucoup d’associations de passionnés, avec beaucoup de jeux variés, ce qui fait super plaisir à voir. Étaient aussi présents beaucoup d’éditeurs, ce qui est toujours source de belles rencontres. Je note aussi les superbes cosplays que j’ai pu croiser (mentions spéciales aux crinolines dans les allées étroites).

Le coup de cœur : Star Marx

Au détour d’une allée, une pile de livres rouges m’attire et à coté de cette pile, trois énergumènes avec des casquettes de l’URSS. Il s’agit ni plus ni moins que de “Star Marx – Le Soviet des Étoiles” par Maximilien et La Moitié aux Editions Leha. Mais qu’est-ce que c’est donc ? Il s’agit à la base d’un jeu de rôle amateur partant du principe simple : l’URSS a gagné la course à l’espace.

Jeu de rôle déjanté à l’univers barré, je l’ai découvert peu avant le Salon Fantastique par hasard, et je découvre sur place que les Editions Leha éditent un “Guide de Voyage de l’Aventurier des Mondes Imaginaires” pour présenter son univers. Illustré par David Cochard c’est un ouvrage court mais très drôle et une mine d’or d’inspirations et de fun.

Je vous conseille donc de mettre la main sur cette ouvrage et sur le JDR Star Marx. Merci aux auteurs pour cette super dédicace !

Autographe SM

Ce message a été approuvé par le Politburo

Conclusion :

Le Salon Fantastique est donc une super découverte, qui a le parti pris rare de remettre la création au centre de son ADN et c’est un vrai vent de fraicheur. A des années lumières des conventions et festivals plus proches d’un supermarché que d’une réunion de passioné-es.

Le Salon souffre de quelques défauts encore, un espace un peu trop étriqué (qui semble être résolu pour l’an prochain) et des conférences difficilement accessibles. Je noterai aussi les quelques stands de goodies et fruits secs (??) qui étaient quand même présents, bien que largement minoritaires.

Je vous conseille donc fortement d’aller visiter ce Salon dès que vous en avez l’occasion ! Enfin un gros merci à Emma pour son boulot ce week-end 😉

Merci de m’avoir lu et pensez à partager cet article au max !

Guillaume COEYMANS

Faut qu’on conv’ #2 – Et yo oh oh ! Pour les Chroniques de Terres d’Ouest !

Bienvenue dans “Faut qu’on conv’ “, les articles sur nos expériences en conventions ludiques ! Vous trouverez ici nos impressions sur les événements de nos confrères joueurs. Aujourd’hui, retour sur les Chroniques de Terres d’Ouest : Chapitre 7, le 7ème pirate. Bien sûr, cela sera tout à fait subjectif, donc n’hésitez pas à donner vos propres impressions en commentaires 😉

Vendredi

Cette fois-ci, départ en solo vers le grand inconnu : ma première fois à Tarbes pour cette convention ! Après trois heures de route, je m’installe rapidement à l’hôtel que j’ai réservé. J’apprendrai plus tard que les organisateurs ont appris le jour même qu’ils n’avaient pas accès au bâtiment réservé comme dortoir commun, pas de chance pour eux.

La convention démarre à 17h30, j’y arrive vers 18h15. Encore en voiture, je suis accueilli par des bénévoles qui m’indiquent où me garer. La convention dédiée aux jeux de rôles a lieu dans un ancien bâtiment qui, je l’apprendrai plus tard, accueille désormais des événements et est prêté par la mairie de Tarbes. Les efforts de décoration sont visibles, premier bon point. Le lieu est spacieux, à l’intérieur comme à l’extérieur, deuxième bon point, les choses commencent bien ! Pour couronner ce bon départ, un pack de bienvenue est offert lors de l’inscription à l’accueil : l’écocup de cette édition, un critérium, un stylo, quelques objets publicitaires et un dé-gomme.

Avant d’attaquer le pack de bières, voici le pack de bienvenue !

La convention a choisi de réserver l’inscription des Mjs (et donc des joueurs) sur place, pendant la convention elle-même. A titre personnel, je trouve ce procédé risqué (à raison comme on le verra plus tard), mais cela a globalement bien fonctionné tout le weekend.

Lors de mon arrivée, il y a une quinzaine de personnes, organisateurs compris. Pas de stand en vue, en dehors de l’accueil et la buvette. Mis à part Petit Coeur, le célèbre président de l’association “Terres d’Ouest”, les autres bénévoles ne font pas d’accueil de public et se contentent de discuter entre eux, assis derrière leurs stands. C’est dommage. Refusant de passer trois heures dans mon coin en attendant le début de ma partie, je vais à la rencontre d’autres rôlistes et engage la conversation. Je passe un moment convivial dans la bonne humeur (coucou Benjamin et Eudes ! 😀 ). Les parties sont affichées, et pour faire honneur au thème de cette année (Le 7ème pirate), je m’inscris sur Pavillon Noir. Pour voir le résumé des parties de ce week-end, rendez-vous en fin d’article 😉 La partie se termine à… 6h30 ! Épuisé je rentre à l’hôtel en sachant que je devrais me lever très peu de temps après.

Point repas

Je vais ici m’attarder sur l’ensemble de la restauration pendant la convention. Au niveau des prix, je n’ai rien à redire, ils sont corrects pour une convention. La carte nous pousse à réserver les repas chauds : trois différents, le vendredi soir, le samedi soir et le dimanche midi. Les repas chauds sont bons, le système des tickets pour l’ordre de passage est efficace. Il y a également un choix correct de boissons et de snacks. Le café était offert tout le week-end, très bon point (même si moi-même je n’en bois pas).

la buvette et le stand “goodies”

En revanche, je trouve le choix de sandwiches pauvre : seulement 3 sandwiches basiques (un pâté ; un jambon beurre avec option fromage râpé/cornichon ; et un brie avec option salade). Le rôliste mange, c’est un fait. Mange beaucoup pour nombre d’entre-nous. Et lorsqu’on est présent sur deux nuits et deux jours, cela fait peu. Il y a également une section salade, composée de carottes râpées et de taboulé, qui, a mon sens, ne sont pas des salades.

En dehors des moments de repas, des bénévoles passaient aux tables pour prendre les commandes des joueurs. Je suis partagé sur ce point là. D’un côté, proposer un service à table est une attention qui fait plaisir et peut être très pratique. De l’autre, plusieurs joueurs avec lesquels j’ai discuté m’ont dit que cela brisait l’immersion de la partie, et je suis plutôt d’accord avec eux. D’autant plus que le passage des bénévoles se faisait environ toutes les heures. Au bout d’un moment, cela m’a donné une légère impression de vente forcée (dire 3, 4 fois non de suite, c’est dérangeant).

Samedi

Après environ 2h30 de sommeil, me voici de retour aux chroniques de Terres d’Ouest ! J’apprends que le cumulus des douches a lâché… je suis content d’avoir pris l’hôtel ! Je m’inscris à la table de SteamShadows. Je m’aperçois que deux stands sont en train de s’installer : la Loutre rôliste et WonderLandes. La bourse aux livres de jdr se lance bien aussi. Je passe donc la matinée à discuter joyeusement et à inspecter l’offre des stands (je fais mon achat habituel au stand de la Loutre).

Il y a plus de monde que la veille, on montera jusqu’à 90 environ ce jour-là. Des têtes connus apparaissent, dans le désordre : Luna, Forgie, Emilien, Alexis, Alexia, Olivier… J’essaye de comptabiliser les assos présentes et repère : Terres d’Ouest et la Guilde Alpha (les orgas… normal quoi !), les Ailes de Némésis (qui viendront animer les prochaines Rencontres Ludiques de Dragon Libournais – 6 au 8 Avril 2017 – Viendez tous !), Troll Me Tender, Grabuge, le Phénix Cadurcien, Grimoire, entre autres…

Le round 2 se passe et je vais m’inscrire pour la partie du soir, mais… comme dit plus haut, les inscriptions le jour-J c’est risqué, votre serviteur et plusieurs autres joueurs se retrouvent sans table, toutes les places étant déjà réservées ! Heureusement, un joueur passant par là constate le problème et propose d’improviser une partie. Nous sommes sauvés ! Une fois inscrit, je me laisse tenter par une démo du jeu “Welcome to the dungeon” proposé par le stand de WonderLandes. Très bonne découverte, au point que je vais l’acheter le lendemain.

Après le repas, je fais un aller-retour à la gare de Tarbes pour aller chercher mon compatriote dragon libournais et frère de convention, j’ai nommé Polo (il bossait jusque dans l’après-midi du samedi et ne pouvait donc pas être là avant… le pauvre). Il s’inscrit et nous nous lançons directement dans le troisième round. Fin de partie vers 2h30 (avant le changement d’heure, présent cette nuit là). Nous allons donc dormir convenablement cette nuit pour attaquer la dernière journée.

Dimanche

Aujourd’hui, tournoi de zombicide le matin (auquel je n’ai pas participé) et concours d’improvisaiton pour les MJs l’après-midi (timing : 13h à 16h). Avec quelques amis, nous faisons quelques parties de “Welcome to the dungeon” avant que je ne les quitte pour aller interviewer Petit Coeur, puis Benjamin – un joueur rencontré vendredi (retrouvez ces interviews en fin d’article).

Le dernier round se lance et se termine dans la bonne humeur. On nous prie de quitter la salle principale le temps de l’installation pour la remise des lots. Dehors tout le monde raconte la partie qu’il vient de vivre, et il est facile de comprendre que l’exercice a été un succès franc dans la plupart les cas.

Nous rentrons et la remise de lots commence. Il y a eu une très bonne ambiance, des rires, des cris (sérieux, les gars de Grabuge, vous êtes bruyants :p ). Petit bémol, 15 récompenses MJs + 15 récompenses joueurs + les récompenses zombicides + récompense de l’impro… ça fait long tout ça ! Surtout que je n’ai vraiment compris comment le classement était établi. Nous devions noter les MJs sur différents critères pour un total de 100 points et réciproquement. Était-ce la moyenne du week-end qui était prise en compte ? La meilleure des notes ? Pourquoi faire plusieurs critères s’ils ne sont pas différenciés lors du classement final ? Bref, un peu confus pour moi, beaucoup de questions, mais le moment a été quand même très agréable. Et bonne idée de laisser un espace de paroles à ce moment pour faire un peu de pub !

La convention se termine, on fait le tour des “au revoir” et c’est reparti pour trois heures de route.

Bilan

C’était fort agréable ! J’ai globalement passé de bonnes parties, l’organisation (malgré les imprévus qu’ils ont dû affronter) a bien fonctionné et l’ambiance était très conviviale. J’ai fait de chouettes rencontres et découvertes. Le rhum a coulé à flots et les navires ont coulé tout court.

Quelques petits points d’amélioration de mon point de vue :

  • la restauration : proposer plus de choix en dehors des repas chauds et repenser le service à table.
  • L’accueil : un grand, un immense, un gigantesque bravo à Petit Coeur qui a couru dans tous les sens tout le long de la convention tout en discutant avec le sourire avec les festivaliers. Malheureusement, ce fut un peu le seul des organisateurs à le faire. Tout en restant polis, la plupart des bénévoles n’étaient pas très chaleureux et ne les voyant que dans le cadre de la buvette ou de leur stand “goodies”, cela donnait un côté très commercial, une sorte de rapport de vendeur à client. Je pense que ce genre de festival n’a pas pour but premier d’être rentable (même si ça aide, hein, on va pas se mentir :p ) et il est donc dommage d’avoir ce type de rapport.
  • Raccourcir la remise des prix et la rendre un poil plus vivante.

Spoiler de l’interview : même sans l’annonce de refonte de format de cette convention, je serais revenu avec grand plaisir l’année prochaine. C’est une réunion de plus ou moins vieux copains qui partagent volontiers de bons moments ensemble. Et c’est le principal d’une convention.

Second, on part immédiatement ! Notre navire le “Faut qu’on conv'” part tout de suite pour sa nouvelle destination : direction le Salon Fantastique ! Une part supplémentaire pour tout le monde si on arrive sous dix jours !

– – – – – – – – – – – – – – – –

Les 4 parties de jdr du week-end

Pavillon Noir

La partie qui a le plus collé au thème de la convention (pour rappel, le 7ème pirate). J’ai donc été capitaine du Traqueur des Mers (le nom n’a pas fait l’unanimité dans l’équipage, mais osef, j’suis le capitaine). Nous avons été mandatés par le conseil des amiraux pour ramener l’un des leurs pour être jugé. Et cet amiral n’était autre que… Edward Teach, Barbe motherfucking Noire en personne ! Comment vous dire que l’équipage a été moyennement ravi. Le jeu Pavillon Noir a un réel soucis du détail et notre meneuse de jeu est une vraie passionnée de la piraterie. C’est donc dans de très bonnes conditions que s’est déroulée cette partie.

A un détail près : un des joueurs présents avait, à mon sens (et à celui de certains autres il m’a semblé) un comportement hors du jeu très déplaisant. L’un de mes camarades de jeu a eu droit à “Non mais en fait tu n’as que des idées de merde.” pour ne donner qu’un exemple. Je ne vais pas lancer le débat ni faire un procès à cette personne, mais juste faire une remarque personnelle : ce genre de comportement peut ruiner une expérience de jeu et c’est principalement le rôle du meneur de contenir ces excès.

Cela dit, je referais une partie de Pavillon Noir en compagnie de cette meneuse et le reste du groupe avec grand plaisir !

SteamShadows par Nightwish

Dans un monde dystopique à fond steampunk, les joueurs sont amenés à cotoyer les ténèbres. J’ai eu la chance de recroiser Nightwish comme MJ, lequel m’avait déjà masteurisé One% lors de RPGers (lire le “Faut qu’on conv’ #1” ici ). L’Univers m’intéressait, le MJ était plus que compétent, les joueurs motivés, toutes les conditions étaient réunies pour une bonne séance.

Seulement l’alchimie n’a pas eu lieu. Je ne saurais vraiment expliquer pourquoi. La seule chose que j’ai noté était un scénario plat. Le rythme était pourtant plutôt bon, les joueurs prenaient des initiatives, le RP plutôt bon… Ma fatigue a dû jouer sur mon ressenti (2h30 de sommeil, rappelez-vous).

Le jdr “bac à sable” par Gaël

Nommé ainsi par notre MJ, j’ai pas mieux. C’est la partie improvisée par notre MJ qui a eu pitié de nous autres joueurs sans table (merci encore m’sieur!). Pourquoi “bac à sable” ? Parce qu’il a repris une situation dans une unité de lieu et de temps où beaucoup de choses se passaient en simultanée. C’était donc en fonction des actions des joueurs que l’aventure a évolué.

Presque aucun jet de dé (aucun pour moi-même) que du RP donc. Et cela a vraiment bien fonctionné ! J’ai choisi de jouer un jeune youtuber dans un scénario de fin du monde/apocalypse, et c’était super. Beaucoup de questions qui n’ont trouvé de réponses qu’à la fin, une descente aux enfers bien rythmée, une bonne dose de pression… très bonne partie en somme !

Concours d’impro

Dernière partie du week-end, et tout aussi géniale que celle de la veille au soir. Un système simple d’utilisation qui nous a permis en tant que joueurs de concevoir très rapidement et de façon efficace nos personnages.

La contrainte donnée par le MJ étant d’avoir des personnages qui ont été condamnés à mort, nous nous sommes retrouvés avec un chef de secte (loué soit l’arbre suprême ! Et pensez à faire votre air-jardinage quotidien !), un trafiquant en TOUT-genre, vraiment… un mercenaire qui s’est fait balancer par ses anciens potes, et moi-même en terroriste écolo. Vous la sentez la bonne partie à venir ?

En bref, du bon RP, de bons délires, de l’action bien dosée, une impro bien tenue par notre MJ… que du bonheur !

Interview de Petit Coeur

E.C. : On a entendu parler du mystérieux président de Terres d’Ouest… tu peux le présenter ?

P.C. : Je suis Alexandre Lopez, aka Petit Coeur, président fondateur de l’association Terres d’Ouest qui vient de fêter ses 10 ans.

E.C. : On a déjà huit chapitres de Terres d’Ouest, que penses-tu du chemin que vous avez parcouru ?

P.C. : Comme tout organisateur on est content d’en être arrivé là, parce que le milieu des conventions n’est pas toujours évident. On a des modèles de grands frères tout autour de nous qui perdurent chaque année et qui nous donne envie à nous de continuer aussi. Faire une convention ce n’est pas évident, mais le visage content des gens à chaque fois c’est du pur bonheur.

E.C. : Si tu devais adresser un message au public de Terres d’Ouest, ça serait lequel ?

P.C. : Je vous aime.

E.C. : C’est beau. Quel est ton meilleur souvenir pour Terres d’Ouest ?

P.C. : La création de l’association, parce que depuis je suis toujours dans ce meilleur souvenir. Depuis que l’asso a été créée, c’est vraiment chouette. C’est pas une tartine de bisounours, l’asso s’est créée sur un coup de tête avec des passionnés et beaucoup de gens nous ont rejoint depuis. On a de la chance d’avoir une asso très vivante, très participative, qui se bouge beaucoup, qui joue beaucoup, qui fait beaucoup de choses ensemble, donc ouais, c’est vraiment chouette.

E.C. : Quel est le futur réservé aux prochains chapitres de Terres d’Ouest ?

P.C : Alors ça va être une petite surprise, puisqu’il faut savoir que beaucoup d’événements, n’étant pas tous de notre ressort, vont nous obliger à faire une refonte. Et donc spoiler, je vous le dit en avant première à vous, nous allons être obligés de faire une refonte totale de notre convention. Ce qui veut donc dire que ce chapitre là est le dernier de ce livre, et les chroniques des Terres d’Ouest démarreront l’année prochaine sur un nouveau livre.

E.C : Un deuxième tome ?

P.C. : Un deuxième tome avec on l’espère, toujours autant de choses à vous proposer, de surprises agréables. Mais quoiqu’il arrive, une refonte totale de la convention.

E.C : Je te remercie !

P.C. : Moi aussi et merci d’être venu.

Interview de Benjamin

E.C. : Ami rôliste, quel est ton background ?

Benjamin : Alors moi je crois que ça va faire quatre que j’ai commencé le jeu de rôles à peu près. J’ai commencé sur le système générique GURPS, et après avec les différentes conventions, les différents MJs, j’ai pu tester d’autres systèmes. Niveau conventions, j’en fais pas mal normalement, à peu près 3 ou 4 par an : l’Envol du Phénix de Cahors qui était plutôt pas mal, y’a Terres d’Ouest, là où on est actuellement aussi, l’Envol du Dragon à Montpellier, et y’avait une autre convention à Marseille mais j’ai oublié le nom.

E.C. : En 3 mots chacun, tu peux me donner 3 points forts et 3 points faibles pour Terres d’Ouest ?

Benjamin : Moi j’aime bien les petits tickets pour la bouffe. C’est pas mal parce qu’en organisation, ça aide les organisateurs à ne pas gérer de l’argent. En plus ils passent sur les tables pour proposer à manger tout le long, donc c’est vraiment pas mal. Le lieu est plutôt sympa, on est tranquille on est à l’extérieur de la ville donc y’a pas de bruit. Les tables sont séparées, on entend pas trop les voisins, y’a même des salles séparées pour les jeux d’ambiance. Et enfin, ah ah, c’est une convention de jeux de rôles, c’est déjà pas mal ! Pour les points faibles, j’avais vu à l’Envol du Dragon des conférences autour du jeu de rôles, là c’est dommage qu’on n’en ait pas ici. Le dimanche est peut être pas super, parce que le matin déjà on n’a pas de partie, mais bon ça, pourquoi pas, à la place y’a un tournoi de zombicide. Moi je suis pas très fan de zombicide, c’est dommage parce qu’on pourrait en profiter pour faire plusieurs jeux de société en tournoi. Même mettre plus en avant les jeux de société entre les parties, ça pourrait être pas mal. Après y’a le tournoi d’impro, on m’en avait parlé l’année dernière, les MJs avaient comme condition de tuer un joueur. J’ai pas aimé ça, parce que tuer un perso en jdr, ça arrive, mais forcer le MJ à tuer, je trouve ça moyen. Ça ne m’a pas donné envie d’essayer cette année. Avoir des critères oui, mais pas abusifs comme celui-là.

E.C. : Si tu as un message à adresser aux organisateurs de Terres d’Ouest, ça serait lequel ?

Benjamin : C’est super cool, je reviens l’année prochaine !

E.C. : Là on est presque à la fin, quel est ton bilan ?

Benjamin : C’est un bonne convention, c’est tranquille. J’ai bien aimé, j’ai participé à trois jeux de rôles, à chaque fois différents, à chaque fois de bons MJs. Qu’est-ce qu’on attend d’une convention de jeux de rôles ? De s’amuser, de passer du bon temps et de faire de belles rencontres, et bah voilà !

E.C. : Merci beaucoup !

Benjamin : De rien !